大家好,今天我来给大家讲解一下关于自走棋矮子搭配什么阵容的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
阵容搭配:不眠游侠、炼狱骑士、光羽弩手、矮人火枪手、海啸追猎者、海妖、灵刃骑士、邪灵骑士、盘羊骑士、龙骑士。打法思路:前期:因为这套阵容能抓的低星很多,所以前期可以在炼狱骑士来的比较多的情况下直接走这个阵容。
不需要考虑转型和打工卡。来牌不顺的话,先走战猎即可,如果骑猎不成,战猎强度依旧是T1级别,不会有任何影响。
中期:期间一直卡20金币就行,刷点钱提升一下阵容,有奇异蛋一定要给炼狱用!六人口上盘羊或者不眠骑士继续卡20金币,矮子来了直接换掉逐风不用犹豫。6人口一直刷到三猎人两星,小黑要是有机会追三就直接追,就要开始考虑升7级,4经验之后就可以看情况读棋谱,4-8经验之间升级均可。此时如果强度依然不够的话商店卡30金币继续提升强度,如果强度可以锁血可以多攒一些钱。
后期:9级开始D橙卡,两张橙卡都可以让这个阵容进一步飞跃:海啸追猎者和死亡预言家,海啸追猎者的团控配合海妖可以完美衔接控制链,而且还有双海族的魔抗buff;死亡预言家不仅有高额物理伤害,还能组成4不眠的大减甲buff。这两张橙卡可以根据决赛圈对手来安排,也可以上十人口一起上场。总之后期在三星炼狱的支撑下,己方猎人核心可以团灭对手,有输出有坦度有控制。
升星方面:三星炼狱是关键,这个一定不惜一切代价去追,在这里优先级:三星炼狱三星灵刃。灵刃是完全可以换掉的,矮子的物理输出十分恐怖也完全够用,何况还有小黑。矮子和小黑也是有机会就要追三的,其余均两星即可。
装备方面:前期物理输出全给灵刃,如果灵刃成功追三,那么给多少装备都不亏,如果追不到,直接卖了灵刃装备拿出来全给矮子,一点也不会浪费。大雷锤是核心装备,尽量往这个方向合,疯脸有几件合几件,要是物理装备好矮子可以带疯脸不要他的技能,就算装备不好疯脸也可以给小黑。肉装全给炼狱不用想,回蓝装备给灵魂收割者一个给海妖一个,要是还有多的,给死亡预言家或者海啸追猎者。如果打出了闪烁匕首,给海啸追猎者有奇效。
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《刀塔自走棋》三龙三刺客玩法解析
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《 刀塔自走棋 》中,除了热门阵容,一些冷门阵容在某些形势下也能起到不错的效果,下面为大家带来“cyf201”分享的《刀塔自走棋》三龙三刺客玩法解析,希望能帮到大家。
关于新版本
电棍削范围变相提高伤害(但现在对局猎人时很难再伤害到猎人后排输出),兽人羁绊小砍,双娜迦被动微调,萨尔再添一刀伤害,兽人法不再像上个版本稳坐综合性第一宝座。
战士已能玩,不论是最强8战还是后期转大招的战士。
兽王攻速小砍和亡灵被动小削对猎人前期平稳过渡和后期秒杀能力也有一定遏制。
死亡先知的登场也为巨魔骑和亡灵猎提供更多思路;虽然剧毒的棒子加强是为野兽带来了一定改变,但野兽三改回到解放前依然容易打工不再赘述。
月之女祭司紧接灵魂守卫登场是让我这个war3玩家浮想联翩的,但大招的延时性目前看来不那么让人满意,9精灵在对阵战士和骑士时都是有奇效的,作为猎人也让6猎成型更早过渡更加平滑,不用像某卖血过渡矮子种族(炼金术士的重做更是砍了后期炸弹人一刀)。
隐形刺客的登场就目前来说更多是战略意义上的,我也是一个刺客爱好者(玩啥游戏都喜欢敏捷流),上个版本本就算是奇兵的6刺还可以组成某些羁绊苟名次恶心人阵型,9刺我迫不及待的玩过然后哭了。
玩法
精灵3龙3刺,完美成型是8人口,阵容如下:
拿牌思路中肯定是德鲁伊来得多才能玩这个流派,前期的德鲁伊小鹿先知大树都要拿,当然考虑过渡当发牌员发来对子的时候也是能拿的,这套阵容中key牌是4费的利爪德鲁伊和龙骑士龙爹。
前期没有3龙的情况下用2费和1费的2星牌过渡(前期大多数1费对子都是必抓的,巨魔的话要多考虑),多个精灵2星的话可以考虑换6精灵;前期是否搜卡是根据局势的节奏来看,这个不好详谈反而是需要大家在实战中把握分段节奏来决定的。
人口不够时3龙的轮次高于3刺,毕竟龙爹主力输出,但也要在实战中考虑你刺客和龙的星数;3星先知和3星小鹿在20轮以前都是很强的战力,有了2星利爪德就要考虑下掉小鹿,但也别急着卖因为还要合3星利爪德(找到了1星小鹿可以卖掉3星小鹿留1星小鹿)。
装备思路上肉装一般情况下是给大树,输出装大多是给龙爹,是否给圣堂刺客(TA)得看情况,但疯脸这个版本新增沉默是肯定给幻影刺客(PA)了。
阵容中优先级最高的是2星龙爹,前期精灵龙毒龙来得再多都不可信,龙爹不来3龙皆是空谈,2星龙爹在好的站位情况下输出是一定冠绝全队的。
为什么利爪德都没出现在8人口阵容里,也算是key牌?
相信大家都知道4德鲁伊升星这里不再赘述;8人口时也可以根据场上的对手决定是否上利爪德舍6精灵;9人口可上。
高星利爪德是打法师神器,这个版本兽人法虽然不再像上个版本如日中天,但法师还是挺多的,利爪德小熊杀法师全家已是家常便饭。
利爪德是很优秀的前排,2星利爪德前排站大树旁边已经是必放出大招,本体血量加上小熊血量,加上小熊超高输出,想必我不用再多说。
为什么风行在6精灵中优先级高过月骑?月骑龙骑不是可以凑2骑buff吗?
该阵容在缺少2星龙爹时输出缺乏,风行的魔法输出正好可以补足全大汉肉搏的短板;
月骑在该阵容中不可能拿装备,没有装备没有巨魔buff的2星月骑输出实在不够看,弹射反而是充电宝;
后期战斗中2骑buff不能说聊胜于无,但是无解肥的3星老月骑是能用的;
同价格的白虎延时单体+超久眩晕和风行aoe相比,一般情况下还是选择风行。
如何使用敌法师(AM)?
经过上上个版本护甲从0-5加强的敌法师已经不再像从其那般弟法师,前期过渡时大家都爱带恶魔,好站位的敌法不管前期后期都是给对方先手棋子的威慑;
2星敌法师一般是站在大前排后面,25轮以前一般是起一个限制恶魔和某些棋子蓝量甚至硬吃刺客第一套伤害的存在,后期在对方拿出2星萨尔2星大娜迦2星船长2星潮汐甚至炸弹人打先手后,就是一个站在大树利爪德中间,对位对方关键先手棋子的存在;
在拥有3星敌法师的情况下,肉装(特别是先锋盾)可以给敌法而不是大树,敌法将成为法师的爸爸,刺客大佬圣堂刺客的爸爸,各类先手棋子的爸爸(研究对手站位让你的敌法对位他的先手棋子);
决赛圈时注意好对手的先手棋子站位,如果怂后面了一般都是带跳刀了,敌法拉后继续做他爸爸;
在不影响羁绊情况下,前期打野怪时应换下敌法,敌法永远是野怪爸爸们的儿子。
龙骑士怎样才算好的站位?
3龙中龙爹肯定是站后排,站前排时(开场可以攻击)会先平A几下再变龙,浪费输出时间,这也适用于另外两龙;
打法师一般和阵容分开站,比如你大部队在左,龙爹可以可以考虑在最右下角(这个左右的意思是龙爹要站法师的对位,大部队站法师的斜对面),前排交战时龙爹一个喷法师全家;
打刺客时龙爹一般站倒数第二排,最后一排拉一个棋子在龙爹斜下方先吃刺客伤害,让龙爹先喷对方前排部队打出成吨aoe,那个吃刺客伤害的倒霉棋子一般就是敌法师了;
打骑士时在对方无大控的情况下推荐站位集中,骑士很肉,集中站位输出先让他减员是关键;
打战士时,龙爹是真爹。
如何使用精灵龙?
精灵龙前期一般不拿,法师前期交战中真不厉害,这也适用于毒龙,前期不推荐拿,又贵又没啥用;
除非三星高回蓝装要打输出的精灵龙,否则都建议往后放,一般藏阵容里倒数第二排贴墙,免得沦为充电宝。
阵容只给到了8人口,8人口以后呢?
首先推荐容易拿到且版本非常变态的大控--大娜迦;
9人口是上2星大娜迦还是3星利爪德,根据你的对手决定;
打骑士、战士找谜团;
9人口以后,是追求3星棋子,还是找橙卡转大招,比如大娜迦+西瓜皮(潮汐猎人)双团控,还是双2星龙骑,要根据你的经济和场上局势决定,还是需要大家实战中慢慢总结自己的棋路。
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刀塔自走棋元素法发育思路分析 各阶段阵容选择
刀塔自走棋 元素法发育思路分析 各阶段阵容选择 2019-03-04 14:01:32来源:刀塔自走棋吧/林饕编辑:野狐禅评论(0) ? 《刀塔自走棋》元素法是一个AOE比较多的流派,这个流派虽然强度并没有达到顶尖,但是棋子比较好凑,在当前版本中还是可以一用的,元素法如何发育呢?下面就为大家带来元素法发育思路分析,一起来看看。
? 元素法发育思路分析
? 前言
? 自走棋法师阵容成型后融化敌人的快感是别的阵容无法媲美的,快速冲能后棋子技能施法直接将所有敌人秒杀。常规兽人法中,由于兽人BUFF的存在让阵容的前排更加坚挺。四兽人中,剑圣,兽王的AOE和阵容完美契合,斧王肉且有一定的定位功能,萨尔的大范围沉默是决定大后期比赛结果的胜负手。成型之后的兽人法是吃鸡获胜的有力竞争者,最害怕的应该是成型还无限开盾的六骑士三龙了。
? 相比兽人法,元素法师没有那么大的名气,但是下面这套元素法阵容,人手带一个AOE,棋子费用曲线平滑,经济良好,而且元素棋子由于不那么热门,更容易到达三星,大家可以在游戏中尝试一下。
前期
? 顺从发牌员的意志,给什么打什么。
? 前期最好的凑对子,能有成体系的三四个对子基本这把大方向就定了
? 如果全是五花肉对子,那么就只有先拿两星英雄顶着,根据后面来的牌来定方向
? 如果全是一星矮个子,那最好半空城吃连败,前期入一次损失血量不多,在只有一两对听牌的情况下,一定要忍住不搜,避免把经济打崩(空城精灵刺奶锅锅都不会,我不会也没啥问题吧?)
? 有元素法倾向的话,小小是前期必抓的卡。所以前期过度可以依靠三战士加后排输出,比如影魔,水人,女王,科比等等。这样的前期阵容应该不会太惨了。
? 中后期
? 六人口阵容
? 常规阵容:小小(1块),水人(2块),冰女(2块),兽王(2块),电棍(3块),光法(4块)
? 备选英雄:斧王(1块),蓝胖胖(1块),剑圣(2块),影魔(3块),火女(3块)
? 小小:元素,1块钱英雄小小是前期很容易抓到的卡,也十分容易升级到三星,是阵容的前排。
? 水人:元素,AOE。和小小很早就能凑出双元素BUFF,前期近战前排横行,元素BUFF绝对是一个非常有用的BUFF,打野也更加轻松。
? 冰女:Key卡之一,一星三法挂件,两性后期关键。
? 兽王:AOE前排。兽王飞斧和法师阵容完美契合,也是一个不错的前排, 前期和斧王或者剑圣配合的双兽人BUFF更是过渡神卡。
? 电棍:元素,Key卡之一,主要输出位。
? 光法:4块钱橙卡,拿到他是上三法的关键,六人口强凑三法也是可以的。没有他还是继续用其他阵容过渡吧。
? 斧王:兽人,便宜又强力的前排
? 蓝胖胖:法师前排,滚出智力界。便宜,前排,还是个法师,可以用来凑三法BUFF,在阵容没有光法但是有影魔电棍的情况下非常好用。
? 剑圣:兽人,前排,自己勉强算个AOE而且还不怕别人的AOE。
? 影魔:三法带个影魔,输出拉满。但现在带敌法弟弟的人太多了,所以后期可以换成第二个电棍。
? 火女:法师,没有光法或者冰女的时候用来凑三法。
? 六人口是上三法的极限科技,但其实并不一定要在这个时候就拉上去三法,其他过渡阵容已经足以应付场面。
七人口阵容
? 常规阵容:小小(1块),水人(2块),冰女(2块),兽王(2块),电棍(3块),光法(4块),影魔(3块)或船长(4块)或第二个电棍(3块)
? 七人口上三法就比较舒服了,第七张牌带影魔和船长都可以,缺前排和控制就带船长,影魔应该是前期就抓到的,有两星影魔就继续带着两星影魔。
? 八人口阵容
? 常规阵容: 小小(1块),水人(2块),冰女(2块),兽王(2块),电棍(3块),光法(4块),船长(4块),影魔(3块)或第二个电棍(3块)或者其他强力单卡
? 其实七人口之后,这套阵容就比较灵活了,这也是这套阵容的优势之处。可以看到除了小小和冰女,所有英雄都带有AOE伤害,输出已经拉满,已经足够融化敌人了。第八个位置,可以根据强力对手的阵容来确定。可以用影魔或者电棍进一步拉高AOE输出,或者拉个炸弹出来针对精灵,拉个谜团上四元素还能针对骑士,感觉前排不够肉就加个剑圣或者斧王,双兽人又能顶。
? 最终阵容
? 小小(1块),水人(2块),冰女(2块),兽王(2块),电棍(3块),光法(4块),船长(4块),美杜莎(4块),潮汐(5块)
? 经济
? 1. 前期找对子的时候不用存钱。
? 2. 确定元素法方向后,没用的棋子(上面没提到的)都卖掉。
? 3. 7人口之前除了光法和船长,所有4块钱以上的都看不见。最好光法和船长都只看得见一个
? 总结
? 这一套阵容前期资源消耗量小,经济会很好,中期强度够,后期灵活,可针对敌人选择阵容。而且后期单卡质量高,因为小小,水人,兽王,电棍这四个点都可以上三星,有其实小小和水人两张卡上三星简直简单。这一套下来,基本人手带AOE,前期元素对战士阵容有奇效,比六骑三龙成型更快,后期也能与之一战。七八人口成型之时,抬人飞快,大家真的可以在实战中尝试一下。
多多自走棋名词解析
多多自走棋是近期十分热门的手游,很多游戏术语难住了刚入坑的萌新,今天小编就带来一篇多多自走棋名词解析游戏术语大全,希望对各位小伙伴们有所帮助。
棋子篇:
灰卡(1块钱):斧王:AXE;亲儿子(在DOTA版本更迭的历史长河中,只有斧王几乎永远在加强,从未被削弱,所以被称为冰蛙亲儿子)
魅惑魔女:小鹿(自走棋唯一指定吉祥物,要致富先养鹿);
食人魔魔法师:蓝胖;
巨牙海民:海明;海民;一拳超人(海民大招虐菜无情,见面就是一拳秒杀)
卓尔游侠:DR(DrowRanger);小黑(DOTA玩家对黑弓的昵称)
赏金猎人:BH(Bountyhunter);赏金
发条技师:CG(Clockwerk);发条;
暗影萨满:小Y(因为Dota1版本的小Y死亡的样子会劈叉,摆出一个大大的Y字);萨满;
蝙蝠骑士:Bat(batrider);蝙蝠;
修补匠:TK(Tinker);丁哥;
敌法师:AM(AntiMage);敌法;
小小:Tiny;山岭巨人(D1的小小单位原型就是war3的山岭巨人)
白卡(2块钱):
水晶室女:CM(CrystalMaiden);冰女
伐木机:花母鸡(伐木机的谐音);
兽王:没有绰号,也忒可怜了.
痛苦女王:坏女人(源自女王在自走棋里面的语音)女王(坏女人的背景故事很...刺激);QOP(QueenofPain)
精灵龙:Puck;帕克(精灵龙名字就叫puck);
巫医:WD(WitchDoctor);51;关二爷(因为著名的WtfMoment视频开头经常有巫医乱入,喊的那句台词很像关二爷)
鱼人守卫:大鱼人(注意不要和小鱼人搞混了,小鱼人是鱼人夜行者)
混沌骑士:CK(ChaosKnight);骑哥(DOTA2里面CK有个技能是拉人,俗称骑脸);
树精卫士:大树;老树;
月之骑士:Luna;
先知:和兽王一样的可怜人.
主宰:剑圣;猪仔;Jugg;
变体精灵:水人
鱼人夜行者:小鱼人;
隐形刺客:SA;
蓝卡(3块钱):
狼人:哈士奇(狼人比赛里面装备差咬不动人,就会被戏称为哈士奇);
剧毒术士:剧毒;
全能骑士:全能;OK(OmniKnight);
闪电幽魂:电魂;电棍;剃刀(英雄名叫razor,中译为剃刀)
风行者:WR(WindRunner);白弓;
幻影刺客:PA(PhantomAssassin);
死亡骑士:亚巴顿(英雄名叫亚巴顿);死骑;LOA;DK(这个称呼源自DOTA1,但和龙骑重复了,所以现在一般都叫LOA);
沙王:SK(SandKing);
矮人狙击手:***;小炮(部分新手使用);矮子;
冥界亚龙:VIP;毒龙;影魔:SF(ShadowFiend);
秀逗魔法师:Lina;莉娜;火女;
灵魂守卫:恐怖利刃(dota1叫灵魂守卫,dota2叫恐怖利刃,dota1里设定是敌法AM的大哥,d2就没了);TB(TerrorBlade);月之女祭司:白虎/老虎;POM;
紫卡(4块钱):
末日使者:doom;爸爸/爹(Dota里面末日使者的大招过于bug,中了基本什么事情都干不了,所以被称为所有英雄的爸爸);
海军上将:coco;昆卡(Kunka的中文音译);船长;
巨魔战将:巨馍蘸酱;巨魔;战将;
光之守卫:光法;
死灵法师:死灵法;40法;NEC;
圣堂刺客:TA(自走棋唯一真大哥);
干扰者:萨尔
炼金术士:GA;炼金;
美杜莎:一姐(美杜莎在DOTA里面属于大大大后期,成型手持圣剑翻盘是常态,被称为一姐);大娜迦龙骑士:
龙骑;DK利爪
德鲁伊:利爪德;德鲁伊;熊德;
金卡(5块钱):
矮人直升机:飞机;
潮汐猎人:抄袭/潮汐;西瓜皮(一个绿色的,圆圆的东西;然后潮汐还有一个特别著名嘲讽的动作是仰泳,特别像一块滑溜溜的西瓜皮)
谜团:谜团;
巫妖:LICH
地精工程师:炸弹人
死亡先知:DP(DeathProphet)
游戏术语篇:
启动器:自走棋玩家对DOTA2的称呼,因为想玩自走棋就得下一个20G的启动器.
吃鸡:最终获胜
打工:屈居亚军,或者代指自己能赢但肯定吃不到鸡.
上等马:右侧排行前三的3个玩家
下等马:其他5个玩家
决赛圈:场上只剩下2-3个玩家.
吃息:除了每回合自动送的5个棋子有合适的买以外,完全不花钱攒复利,以达到快速积累金钱的目的.
吃X息:每回合可以得到多少额外的利息,吃5息意思就是手持5-+的金钱,每回合吃收到5块钱额外利息.
跳费:花钱买经验,以达到开人口,上卡增强战力的目的.
跳X费:花几次钱才升级,就叫跳X费.
X个2:战力评价的基本盘,X代表场上有多少个2星卡.一个3星卡大约等于2个2星卡的战力.
爆卡:花钱搜卡到满仓,但留适当的钱吃息.
月光:花光所有的钱搜卡,或者开人口.
理财:特指买小鹿,因为整个游戏小鹿是唯一合成2星后卖了还能赚1块钱的卡.
仓:棋盘底下的合卡区满仓:棋盘底下的卡都是满的.空仓:底下没卡.
爆仓:虽然仓是满的,但是特别卡手合不出高星卡来.比如6小鹿无大树...
小组合:1-3个单位的组合,比如野兽,地精,兽人,战士,亡灵,猎人.
中组合:4个单位的组合,比如精灵,骑士,战士,巨魔
大组合:6个单位的组合,比如法师,精灵,猎人
三幻神:精灵龙,狼人,龙骑士,3个仅有的3个属性的卡.
直播黑话篇
天胡哥/代码哥/狗:特指运气特别好,早早阵容成型的幸运儿;
弟弟:战斗力特别差的弱鸡.板命:特指花光所有的钱提升战力和对手拼命;
白嫖:没花钱搜卡,光靠每回合自动给的就合成了高星卡;
羁绊:和组合一个意思;
被入:没打过其他玩家,掉血;
漏气:连胜被终结,信使会变小,俗称漏气;
血入:掉血掉的非常多....
卡手:和爆仓一个道理,听很多牌,就是无法合成;
OB:观察对手锁血:对手阵容成型怎么打都不掉血
空城:一种特殊的玩法,特指前期卖光所有的棋子求连败获得利息以达到快速到50金钱吃利息的目的.
演戏/演员:指可以打赢但为了吃连败/故意断别人连败而故意打输
卡人:拿别人要的棋子,因为所有人共用一个卡池,你拿了别人抓到对应棋子的概率就会降低.
狼来了:特指15波,大多数萌新都不注意到了15波调整阵型,结果被5头狼活活咬死团灭.
金丝楠木棺材/皇陵:人都挂了,还有50块钱
烂分:3-4名,因为自走棋的段位前四才不掉分,所以每把不求吃鸡但求保前4的人就叫吃烂分的人.
三星堆:对手一堆三星怪
出门:倒数前二,起因是某主播团体喜欢打礼物局,倒数前2需要去其他直播间送礼物。
科比:源自某主播团体,特指2星赏金,因为2星赏金前期战斗力太强,攻击高攻速快技能好,发飞镖叫投三分球.
CK爹/LUNA妈:某段时间巨魔骑大火,骑士的核心输出是CK和LUNA,三星毁天灭地.所以称为骑士的爹和妈,
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好了,关于“自走棋矮子搭配什么阵容”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“自走棋矮子搭配什么阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。