大家好,今天我想和大家分享一下我对“星之后裔pve阵容搭配”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。
问题一:镇魔曲什么职业厉害?镇魔曲哪个职业PK厉害? 镇魔曲什么职业厉害?这个要看你是个什么样的玩家了,如果是土豪建议玩龙将,后期龙将PK超级厉害的!
问题二:镇魔曲什么职业好玩最厉害 龙将在游戏中以霸气威武、放荡不羁的形象示人!属于前期潜伏,后期勃发的前排近战,以高爆发高群攻较为抗打击的形象示人
上手难度:
PVE能力:一个人做日常任务十分轻松,挂机就可以了,不过在高输出BOSS的副本里面很需要队友以及宝宝的帮助,不过后期起来基本可以一夫当关万夫莫摧。
PVP能力:输出爆发防御方面都很不错,但需要装备支持。低战力龙将存在感极低,高战力龙将则是所有大规模战斗的焦点。
影刹
影刹在游戏中以狭义心肠,出手狠辣的侠女形象示人。属于单体输出高,控制强的爆发类型近战英雄。
上手难度:
PVE能力:不过由于本身就缺乏续航能力,在群攻技能方面不太具有优势,在所有职业中是刷图最困难的英雄。副本全要靠队友,出门还要宝宝。
PVP能力:作为刷图困难户的回报,无论是单挑还是小规模群战,都是战场主宰者,高战刷人头低战放控制,想杀就杀想跑就跑,整个战斗基本都是看影刹自己的表演。不过人特别多的时候作用就不那么明显了。
星术
星术在游戏中以蓝衣飘飘,冰清玉洁的仙女形象示人!爆发高,控制技能优秀,刷图速度很快,易被针对。
上手难度:
PVE能力:星术刷图也算很优秀的,只是需要一些装备支持。毕竟这个职业身材比较脆弱,在精英怪面前一不留神可能就要挂掉,技能消耗法力太大,必须需要灵活的走位操作才能玩好该职业。
PVP能力:在PVP中里面则并不是十分出众了,毕竟每个职业都会有其长处以及短处。她在刷图上面有得天独厚的天赋,则在PVP就没有这么厉害了。
夜狩
夜狩在游戏中以飘逸出尘,不染红尘的游侠形象示人!输出高,机动性强,解控手段多,对游戏操作和预判的把控较高。
上手难度:
PVE能力:刷图能力需求都同星术类似。不同的是比星术跑图更快,但是对BOSS输出没有星术高。
PVP能力:输出可观,生存能力高,也需要装备支持,不然全程无存在感。装备优秀修炼高之后就是十步杀一人千里不留行了。
圣修
圣修在游戏中以出家佛修,出尘入世的和尚形象示人!战场穿梭自如,无控制无位移,移动输出。
上手难度:
PVE能力:刷图能力一般,强于龙将影刹,在六职业中目前来说应该属于最给力的近战。
PVP能力:文能辅助加血,武能移动持续输出。缺点也很明显,无控制无位移,打起架来杀人有些费劲,不过也不会容易死掉。
御灵
御灵在游戏中以甜蜜可爱,呆萌靓丽的少女形象示人。召唤职业,刷图能力最优秀,操作量少(懒人职业),战场辅助。
上手难度:
PVE能力:御灵刷图是全镇魔曲手游中最不需要装备的而且最不容易死的,游戏中召唤技能CD都很短,所以刷图时基本只注意跑位不考虑输出就可以,基本可以无伤过所有boss。
PVP能力:御灵和她的灵兽有各种辅助技能,破甲,减速,聚拢,沉默(只有御灵拥有),还有给队友的很多增益状态。因为只需要跑位且本身还有位移解控技能,所以战场很难被杀死。缺点是如果对面不失误网络不卡的话,御灵也很难杀死对方。
总之,镇魔曲手游六大职业各有特点,很难说哪个职业会更强,选职业还是要根据自身的喜好来选择。而且在组队过程中每个职业都能够发挥自己的作用,千万不要轻视每一个职业。可以根据自己喜好,比如说近战、远程或者物理、法师亦或者是输出、辅助等来选择。当然也可以根据自己的手残程度,根据职业的上手难度来选择!...>>
问题三:镇魔曲职业选择哪个好 职业哪个厉害 龙将、奇械、星术以及御灵。虽然职业未全,但各个职业差异化明显,同时镇魔曲拥有独特的技能池系统,可自由切换、搭配角色的技能组合,让每个职业都可拥有上百种技能组合,塑造个性化的职业角色。其他职业如今陆续开发中,后续将持续开放。新职业夜狩技能情况介绍?镇魔曲
奥义是技能进阶玩法,至少需要角色≥30级时才能体验(奥义可以提高技能效果,又或者改变技能效果)
奥义只能通过升级角色心法来解锁,当某个心法升至要求等级,对应的奥义将自动解锁,变为可用。
每个技能都有其独特的奥义,每个技能都有3个不同的技能奥义选择,每个技能同时最多只能选择1种奥义。
(以夜狩为例)其普通技能散裂箭,有3个不同的奥义供其选择:
迸溅:每击中一名敌人,暗能增加一点;
弹射:发射可以连续反弹的穿透箭矢伤害敌人,并降低其20%移动速度;
流矢:额外增加1次分裂次数。
可根据不同情况选择不同的奥义,让技能得到更好的调配。每个职业都有不同技能及技能奥义。
圣修八部众之悯 上手难度
天众血脉,八部众之悯。位列八部之首,最接近神的人,怜世人皆苦,悯三界多舛,一手慈悲,抚平众生伤痕,一手雷霆,度尽三界妖魔,被视作人间最神圣的守卫者。 战斗特点:以念御器,形随意动,慈悲济世,铁腕除魔。
影刹八部众之恨 上手难度
修罗后裔,八部众之恨。历经磨难,行走在佛与鬼、善与恶的边缘。 信奉以恶惩恶,为复仇而生。
战斗特点:敏捷刺杀,血刃开道,绝境暴袭。
夜狩八部众之傲 上手难度
夜叉后裔,八部众之傲。承遗世之孤寂,镇极北之封印。心高气傲,性情孤冷,对誓言和承诺,不忍不忘,在极寒的边境,坚守千年,是立下古老誓言的守望者。
战斗特点:神鹰之眼 苍狼之胆 千里追风 百步穿杨。
星术八部众之智 上手难度
乾达婆飞天血脉,八部众之智。优雅的星空乐师,智通天命。 驾驭五行元素,预晓日月秩序,掌控星辰之力,以神秘舞蹈维持夜空的韵律与平衡。
战斗特点:冰控火攻,星灵秘法,飘逸轻盈。
龙将八部众之怒 上手难度
苍龙血脉,八部中佛之怒相。龙族战将,生而为战,委以众生之任。苍龙一怒,则救人间于妖魔之祸,勇赴火汤,当仁 不让。
战斗特点:坦克血战,安如泰山,动如雷霆,攻如烈火。
御灵八部众之善 上手难度
紧那罗后裔,八部众之善。菩提精灵,无邪赤子。 蕴天地之灵而生,身形能密连自然灵力,弹指则召唤万象慈悲。
战斗特点:召唤自然,治疗协战,灵动御敌。
问题四:镇魔曲手游职业选择 哪个职业好 龙将
其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山。
PVE能力一个人做日常任务十分轻松,挂机就可以了,不过在高输出BOSS的副本里面很需要队友以及宝宝的帮助。
PVP能力输出爆发防御方面都很不错,但需要装备支持。低战力龙将存在感极低,高战力龙将则是所有大规模战斗的焦点。
影刹
人间浸道,修罗战场,试我泽芝,葬我悲伤。
PVE能力在群攻技能方面不太具有优势,在所有职业中是刷图最困难的英雄。副本全要靠队友,出门还要宝宝。
PVP能力作为刷图困难户的回报,无论是单挑还是小规模群战,都是战场主宰者,高战刷人头低战放控制。
星术
五行秘法,三界灵诀,载情星辰,载歌幽人。
PVE能力星术刷图也算很优秀的,只是需要一些装备支持,技能消耗法力太大,必须需要灵活的走位操作才能玩好该职业。
PVP能力在PVP中里面则并不是十分出众了,毕竟每个职业都会有其长处以及短处。
夜狩
神魔之眼,苍狼之胆,千里远风,百步穿杨。
PVE能力刷图能力需求都同星术类似。不同的是比星术跑图更快,但是对BOSS输出没有星术高。
PVP能力输出可观,生存能力高,也需要装备支持。
圣修
一手慈悲,一手雷霆,行神如爱,行毛如红。
PVE能力刷图能力一般,强于龙将影刹,在六职业中目前来说应该属于最给力的近战。
PVP能力文能辅助加血,武能移动持续输出。缺点也很明显,无控制无位移。
御灵
五行秘法,三界灵诀,载情星辰,载歌幽人。
PVE能力御灵刷图是全《镇魔曲》手游中最不需要装备的而且最不容易死的,游戏中召唤技能CD都很短,基本可以无伤过所有boss。
PVP能力御灵和她的灵兽有各种辅助技能,破甲,减速,聚拢,沉默(只有御灵拥有),还有给队友的很多增益状态。
问题五:镇魔曲手游哪个职业厉害 新手职业介绍推荐 龙将
上手难度:
苍龙血脉,八部中佛之怒相。龙族战将,生而为战,委以众生之任。苍龙一怒,则救人间于妖魔之祸,勇赴火汤,当仁不让。
龙将在游戏中以霸气威武、放荡不羁的形象示人。前期潜伏,后期勃发的前排近战,以高爆发高群攻较为抗打击的形象示人。
影刹
上手难度:
修罗后裔,八部众之恨。历经磨难,行走在佛与鬼、善与恶的边缘。 信奉以恶惩恶,为复仇而生。
影刹在游戏中以狭义心肠,出手狠辣的侠女形象示人。单体输出高,控制强的爆发类型近战英雄。
星术
上手难度:
乾达婆飞天血脉,八部众之智。优雅的星空乐师,智通天命。 驾驭五行元素,预晓日月秩序,掌控星辰之力,以神秘舞蹈维持夜空的韵律与平衡。
星术在游戏中以蓝衣飘飘,冰清玉洁的仙女形象示人。爆发高,控制技能优秀,刷图速度很快,易被针对。
问题六:镇魔曲哪个职业好玩 一、圣修
八部众之悯 上手难度
天众血脉,八部众之悯。位列八部之首,最接近神的人,怜世人皆苦,悯三界多舛,一手慈悲,抚平众生伤痕,一手雷霆,度尽三界妖魔,被视作人间最神圣的守卫者。
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战斗特点:以念御器,形随意动,慈悲济世,铁腕除魔。
------------ 天赋圣心的济世者
族 裔:天众 图 腾:白鹿
控制 4
身法 3
攻击 3
辅助 5
防御 4
二、龙将
八部众之怒 上手难度
苍龙血脉,八部中佛之怒相。龙族战将,生而为战,委以众生之任。苍龙一怒,则救人间于妖魔之祸,勇赴火汤,当仁不让。
战斗特点:坦克血战,安如泰山,动如雷霆,攻如烈火。
------------ 金刚怒血的战士
族 裔:龙众 图 腾:盘龙
控制 4
身法 1
攻击 5
辅助 3
防御 5
三、影刹
八部众之恨 上手难度
修罗后裔,八部众之恨。历经磨难,行走在佛与鬼、善与恶的边缘。
信奉以恶惩恶,为复仇而生。
战斗特点:敏捷刺杀,血刃开道,绝境暴袭。
------------ 冷艳的刺客
族 裔:修罗族 图 腾:鬼蝠
控制 3
身法 5
攻击 4
辅助 1
防御 3
四、御灵
八部众之善 上手难度
紧那罗后裔,八部众之善。菩提精灵,无邪赤子。
蕴天地之灵而生,身形能密连自然灵力,弹指则召唤万象慈悲。
战斗特点:召唤自然,治疗协战,灵动御敌。
------------ 幻灵慧心的召唤师
族 裔:紧那族 图 腾:独角兽
控制 4
身法 3
攻击 4
辅助 5
防御 3
五、星术
八部众之智 上手难度
乾达婆飞天血脉,八部众之智。优雅的星空乐师,智通天命。
驾驭五行元素,预晓日月秩序,掌控星辰之力,以神秘舞蹈维持夜空的韵律与平衡。
战斗特点:冰控火攻,星灵秘法,飘逸轻盈。
------------ 智慧的预言法师
族 裔:乾达婆 图 腾:妙音鸟
控制 5
身法 3
攻击 4
辅助 1
防御 3
六、夜狩
八部众之傲 上手难度
夜叉后裔,八部众之傲。承遗世之孤寂,镇极北之封印。心高气傲,性情孤冷,对誓言和承诺,不忍不忘,在极寒的边境,坚守千年,是立下古老誓言的守望者。
战斗特点:神鹰之眼 苍狼之胆 千里追风 百步穿杨。
------------ 孤傲的神射手
族 裔:夜叉 图 腾:雪狼
控制 3
身法 4
攻击 4
辅助 2
防御 3
问题七:镇魔曲手游什么职业厉害 新 1、御灵:
炫酷且强大的召唤兽,对刷图有很大的帮助!
2、星术:
控制技能非常给力,简直就是刷图的能手!
3、龙将:
天生的坦克,生命力极强!
4、夜狩:
这个职业比较考验玩家的操作水平,一般的人玩不好。
5、圣修:
在战场中能够穿梭自如的一个职业,矫健的身法,简直就是无孔不入!
6、影刹:
伤害值高,拥有强大的输出能力,并且生存能力也很强!
问题八:镇魔曲什么职业好 (主线副本就不要挂机了)
龙将缺点:属于肉盾战士龙将优点。副本中自动挂机也可轻松应对。
个人心得,血高皮厚。如果玩家没有太多时间操作可以考虑龙将:铁甲营流派比较吃香: 攻击偏低,适用于任何副本,抗击打能力确实得天独厚,完美的肉盾属性加成,加上铁甲营生命提高50%的流派属性。同等属性下其他角色很难秒杀龙将。不过这个职业比较吃装备,最好有一定的经济基础,比较依赖装备
问题九:镇魔曲手游什么职业厉害 镇魔曲手游御灵玩法技巧攻略详解!御灵是镇魔曲手游的六大职业之一,其定位是法术召唤、治愈和团队辅助。能歌善舞的紧那罗少女,驭四海灵兽为她而战,也能以灵鼓之力治愈他人。那么,御灵的技能有哪些,怎么玩呢?下面就和我一起来镇魔曲手游中看看吧! 镇魔曲手游御灵玩法详解 御灵最重要的就是技能等级,修炼都可以放后,技能等级一定要优先搞起来。为什么呢?技能格就6个,幻系生物最多4个,例如本人喜欢的松鼠来说,点到12级才能出4松鼠,占满幻系4个的名额,这样就可以省出一个技能格。 目前本人的刷本技能是1拍爪子幻兽印记2召唤兽加攻防3召唤兽加暴击4松鼠(不用其他幻系是因为松鼠远程,不易受伤,而且近战召唤兽MISS就是MISS了,松鼠的弹道MISS了第一个也会被后面的怪承受伤害)5召唤兽红梵(不选用白梵的原因是红梵有聚怪技能,白梵偏重输出,而且红梵和松鼠属于一个技能树,等于双升)6召唤兽狂暴。 战场PVP技能只用空幻身替换了暴击召唤兽,不选用仙人掌的原因是因为战场上虽然仙人掌是无敌的,但是其余几个技能都不能少。拍爪子是为了帮助宠物找到战斗目标,同时加伤。召唤兽攻防必备不解释。松鼠远程DPS可以点出减速破甲火焰技能,便于集火。红梵聚怪也能聚人。狂暴,拿人头就靠他了。 以上就是我为大家带来的镇魔曲手游御灵玩法技巧攻略的详细介绍了,希望对小伙伴们有所帮助。更多镇魔曲精彩资讯,尽在《镇魂曲手游》专区!
问题十:镇魔曲哪个职业后期厉害 龙将优点:属于肉盾战士,血高皮厚,加上铁甲营生命提高50%的流派属性,抗击打能力确实得天独厚。同等属性下其他角色很难秒杀龙将。副本中自动挂机也可轻松应对。(主线副本就不要挂机了)
龙将缺点: 攻击偏低,比较依赖装备。
个人心得:铁甲营流派比较吃香,完美的肉盾属性加成,适用于任何副本。如果玩家没有太多时间操作可以考虑龙将。不过这个职业比较吃装备,最好有一定的经济基础。
永夜君王中刚开始的小女孩是谁
永夜君王中刚开始的小女孩是白空照。
本是孤儿,后来被帝国四阀之一的白阀挑中,赐白姓,如白阀。白空照忘恩负义,后来与千夜相见,千夜不想杀她,她想斩草除根,因为她感觉千夜对她是天敌一般的存在,极度危险。
白空照由于在丛林法则主宰的最底层孤零零长大,她的情感一直没有发育,身上主要是兽性原始本能。
论武力值,白空照是本书唯一一个跟男主角开同级挂的人。论天赋比千夜还小,但是却是出场重要人物,是起步最慢,起点最低,等级最低的一个。
与千夜出生于同一个地方,具有相同经历,出生神秘,一样都是光暗双修,她是第一个千夜对之产生过好感的女孩,两次几乎置千夜于死地的女性。
《永夜君王》是于2014年3月1日首发连载于纵横中文网的一部奇幻玄幻类型的网络小说,作者是烟雨江南。
扩展资料:
第一次出场,白空照就险些把主角千夜害死了,为了一个从飞艇上掉下来的面包,千夜明明已经分给她一半了,但是她还是带着一帮人过来殴打千夜。
在林熙棠释放“大衍天机诀”弄得千夜光芒四射的时候,她拿起石头差点把千夜砸死了。后来帝国士兵给了千夜一把手枪,让他开枪打死白空照,千夜却没有动手,放过了杀她的最好机会。
此后,再相遇时,白空照出现在魔裔小梅斯菲尔德身边,在她的提议下,魔裔制造了一场血宴,激怒了包含余仁彦在内的猎人们。
然后在“钓鱼”迎战过程中,白空照手持砍刀,击杀了无数猎人,最后导致了余仁彦的死亡。随后,白空照一拳击杀了小梅斯菲尔德,白空照又进入了白阀,正式有了名字“白空照”。
成为白家一把锋利的刀。此后白空照屡屡搞事情,反复刺杀千夜,自己也如同打不死的小强,把千夜频频逼入绝境,但是一直没能得手。
但是后来白空照似乎对千夜有了善意,自己打到的好东西都分千夜一半,在后来和魔裔少主安文结伴进入“大漩涡”以后,白空照就似乎被烟大忘记了,成为一名被遗忘的反派。
人物介绍:
1、爱德华
荣耀侯爵,帕斯氏族原生种,议会指定圣子却被莉莉丝所不喜,多次胁迫夜瞳联姻而不得,因此害死夜瞳父亲。挺过梅丹佐源血的燃血之刑得到1丝大君气息。
但血气任然无法压制千夜-还在群星之井被其重伤,才合成侯爵级源血就被千夜吸干所有血族星辰不得不离开,因需劝说夜瞳进入新世界而去始源大陆夜月古堡,跳入云海自杀。
2、安度亚
“黑翼君王”,准圣山大能,血族十二位二代始祖之一,门罗氏族始祖,全盛时期横扫圣山大能之下所有强者。千年前因血族内部倾轧走入虚空,踏上探索未知的旅程。
弟子千夜。遗留的意念化身将原初之翼、真视之瞳、黑之书、安度亚的神秘世界传承于千夜,与莉莉丝和梅丹佐、逆徒雷克斯间的纠葛也被千夜所负担。
3、暮色
门罗族有名的天才、纯血后裔,与夜瞳争夺安度亚传承,与千夜、威廉素有纠葛,很嫉恨夜瞳。现脱离门罗投入德库拉门下,得到远古精华碎片。
得到梅丹佐的一滴源血并进阶嘉德伯爵,大漩涡群星之井和爱德华同行,知道千夜会虚空闪烁,在群星之井合成源血失败。后引诱夜瞳,导致夜瞳对千夜产生怨念。现境界为侯爵。
4、梅丹佐
黑暗大君,血族二代始祖“无光君王”,永夜议会七巨头之一,血族最古老的大君之一。在莉莉丝常年沉睡。
青之君王隐世不出的情况下是血族中仅有的活跃的大君。觊觎夜瞳血脉,夜瞳在帝国落入军部之手他就想把她买回去。
在夜瞳逃出后被他派人打伤,亲自现身中立地打算抓住夜瞳却被鲜血王座重创。后因鲜血印记暗淡加嫉恨青之君王和夜瞳而叛出血族。偷袭并斩杀青之君王雷诺。
5、哈布斯
斯伯克氏族现任家主,加冕血亲王,重新点燃鲜血印记火之冠冕,掌握原属萨麦尔的权柄成为新任斯伯克氏族二代始祖。与林熙棠敌友难分,浮陆之战中在魔皇命令下杀死林熙棠,被魔皇评价为有望圣山。
百度百科-永夜君王
元素pve用什么武器好呢,通用性强一点的
圣杯:众所周知,传统意义上所说的“圣杯”就是耶稣受难时用来盛放耶稣鲜血的圣餐杯,据说如果喝下盛于“圣杯”中的水,即可返老还童得到永生,而来自于丹·布朗《达·芬奇的密码》一书中则对“圣杯”的含义进行了重新的诠释,这也是目前对于“圣杯”最新的解释,书中说道,“圣杯”并不是意指耶稣在最后的晚餐中所使用的杯子,而是隐喻耶稣的配偶,象征著神圣的女神。
太阳神的纹章:在古埃及人眼中,圣金龟(圣甲虫)是太阳神在清晨的化身,圣金龟把动物的粪便滚成球,古埃及人认为圣金龟滚出了太阳,并置与空中,圣金龟在球上产卵,又意味著多产、生命和再生,“太阳神的纹章”正是一枚刻有圣金龟的纹章,象征著创造与再生之意。
王者之剑:英国最具传奇性的不列颠之王亚瑟王所使用的宝剑,“Excalibur”一词在古塞尔特语中有“断钢”之意。有关于该剑的来历众说纷纭,有人说该剑是亚瑟王从石头中抽出,但大家比较认同的说法是,亚瑟王在战斗中折断了佩剑,在魔法师梅林的引导下,来到了一个湖畔,湖中的精灵阿瓦隆为其打造了这把剑锷由黄金所铸造,剑柄镶嵌有黄金宝石,银色的锋刃上反映著淡绿色的光芒,这柄剑以长大厚重为主,豪华的装饰则显示出王家风范,自此,这柄象征著英雄之力的神剑伴随著亚瑟王所向披靡,直至到其败亡的卡姆兰之战后,“王者之剑”才又回到了湖中精灵的手中,永远消失在那静谧湖水深处。
朗基努斯枪:据《圣经》记载,当耶稣被钉在十字架上时,一位名叫“朗基努斯”的战士用枪刺伤了他的侧腹,耶稣的血滴入了朗基努斯的眼睛,朗基努斯在瞬间被感化,于是他放弃了战士的身份,成为了一名虔诚的僧侣,并拥有了行使神迹的能力,后来他被追认为圣徒,称为“圣朗基努斯”。“朗基努斯之枪”是传说中唯一伤害过神之子的武器,该枪也因刺伤耶稣的战士之名而命名,此枪又被称为“命运之枪”或“圣枪”。曾有传说,如果同时拥有“圣杯”和“圣枪”的人就是上帝所挑选的能够统治世界的人,意即“朗基努斯之枪”能够给予持有者以“胜利”。
永恒神枪Gungnir(岗尼尔):是北欧神话中奥丁所使用的长枪。它是由Yggdrasil树枝作成的长枪〔其他故事说是地底的侏儒所送的,此类互相矛盾的故事在北欧神话中偶尔会出现。〕当Odin掷出时,会发出划越空际的亮光,地上的人称之为「流星」,这支枪投出后必中且必杀。这枪是神圣的,一旦对着此枪发誓,便不能再反悔。
雷神之锤Mjollner:在北欧的远古时期,有一位名字叫索尔的天神,他经常驾驭一辆由两只山羊拉着的战车横越天空。他手中握着一个巨大的铁锤,挥动时就会产生闪电和雷鸣,接着天上就会下起雨,有了雨水,田里的玉米才会生根、发芽。于是农民们就把索尔敬为掌管肥沃和富饶的雷神。那时的北欧人认为人类居住的这部分世界是一个大岛屿,时常面临来自岛外的威胁。他们称此地为“米德加德”(Midgard),也就是“中央王国”的意思。在这个中央王国内,有一个地方叫“阿斯加德”(Asgard),它是诸神的领地。中央王国外面有一个叫做“乌特加德”(Utgard)的王国,那里是狡猾的巨人居住的地方。这些巨人成天想着用各种诡计来摧毁人类居住的“米德加德”。人类把巨人这类恶势力称做“混乱之力”。很久以来,巨人们一直想通过绑架象征肥沃、多产的美丽女神芙瑞雅(Freyja)的方法来摧毁“中央王国”。一旦他们得逞,田野里将无法长出粮食,妇女也将生不出小孩。为了制止巨人们的邪恶企图,人们去请求天神索尔的帮助,因为他的大铁锤不仅能使天空下雨,也是对抗危险的“混乱之力”的得力武器。可以用它来掷杀敌人,而且无需担心把它弄丢,因为它总是会自动地回到索尔身边,就像澳大利亚土著人狩猎用的“飞去来器”一样。索尔和他的侍从洛奇住在常年集雪的雪山上,雪山南侧的一个大岩洞是他们的家。一个冬日的早晨,索尔醒来后发现与他共眠的大铁锤不见了,气得他双手发抖,又吹胡子又瞪眼。他想了半天,决定带着洛奇去拜访女神芙瑞雅,请求她将翅膀借给他们,好让洛奇可以飞到巨人所住的“约藤海”(Jotunheim),以查探那些巨人是否偷了索尔的锤子。洛奇借助芙瑞雅借给他的翅膀飞到了约腾海,见到了巨人之王史莱慕。后者得意地宣称,他已将索尔的锤子藏在地下一个叫“七里格”的秘密之处,除了他任何人都不知道这个地方。并说除非诸神将芙瑞雅嫁给他,否则他不会归还锤子。
长青剑(槲寄生之剑)米斯特汀:是一把将北欧神话引向灭亡的不祥之剑,它由生长在神国边缘地区的一种小槲寄生树的树枝变化而成,在背叛之神洛基的阴谋下杀死了奥丁的儿子巴鲁特罗,预示了“诸神之黄昏”。的来临。又称寄生树之剑,因弑神而闻名于世。而在冰岛传说 Hrómundar saga Gripssonar,此剑也有出现。
福瑞的光芒之剑
巨人舒尔特之剑
圣剑格拉默(Gram):北欧神话中,英雄西格尔德之父西格蒙德、拔出了主神奥汀的化身--无名老人插在大树GRAM中的神剑古拉姆(Gram), 相传此剑为石中剑的原型.GRAM在德意志和北欧传诵的著名传说中登场,是闪耀着英雄胜利的光辉和代表其壮烈人生的圣剑。下面的描写以英雄传说的原型为基本,而这些传说对现代的幻想作品都产生了很大的影响。
斩裂剑提尔锋:提尔锋是北欧神话中的魔剑,也翻译作“斩裂剑”,有“Ripper”之意,即斩裂、撕裂。它是一把出鞘就得吸血,虽然会带给持有者大量荣光,但也会使持有者陷入毁灭的魔剑。
提尔锋出现在古书《古埃达》和《赫瓦拉尔传说》中,相传是主神奥丁的后裔斯瓦弗尔拉梅王让侏儒打造了此剑。斯瓦弗尔拉梅王以杀掉侏儒作为威胁,要求杜华林和杜林打造出一把“用黄金铸造剑柄和腰带,无坚不摧,百发百中的神剑”。被威胁的侏儒虽然不甘愿地将剑完成,但也在剑上下了诅咒:“只要出鞘就必带走生命,而且迟早会使持有者步向灭亡。”提尔锋是双手剑,有双面刃,剑刃是铁铸,但绝对不会锈蚀。剑柄是黄金铸造,镶有宝石,刻有卢文字,也许就是诅咒的咒文。据说只要没有血的喂养,提尔锋就会伤主,使主人“绝嗣、衰败、内斗”。斯瓦弗尔拉梅王得到此剑后,在众多战役中都获得了胜利。后来一名叫亚伦格林的狂战士攻打斯瓦弗尔拉梅王,王拔出提尔锋应战,但剑却砍中对手的盾牌而从手中滑落,亚伦格林拔出插在地上的剑反将斯瓦弗尔拉梅王杀掉。侏儒的诅咒也得以应验,从此提尔锋便成为了人人惧怕的魔剑,在提尔锋的历代持有者中只有女扮男装的女战士赫华勒得以从诅咒中逃脱。
贯雷枪布里欧纳克:相传这把枪是凯尔特神话中达努神族(Tuatha Dé Danann)四大秘宝之一,达努神族之王Nuada赠与光之神鲁格的神枪。鲁格就是用这把枪杀死了巨人族弗莫尔(Fomoire)的国王,邪眼魔王巴罗尔(Balor)。传说中,诸神的武器正是象征其神格力量的物品。鲁格所持有的布里欧纳克,代表他的力量——太阳之光以及天空的闪电。布里欧纳克的形状不是普通的枪,而是如同渔夫的渔叉或是农夫的钉耙一般,有着尖突。掷出此枪时,枪尖会化作五道光芒,分别攻击不同的敌人。因此,这枝枪被取了一个叫“长臂”的别称。正因为其攻击距离,让再遥远的敌人都无处遁逃。自动追踪敌人这点与鲁格的佩剑”应答者“佛拉格拉克(Fragarach)颇为相似,但不同的是,佛拉格拉克可以凭借自己的意识往返攻击敌人,但布里欧纳克则需要鲁格口诵“Ibar”等字语控制枪的去返。
追魂剑Fragarach(佛拉格拉克):光之神鲁格的魔剑佛拉格拉克的剑尖极为锋利,可像切奶油一般劈开任何盔甲,此剑制造的伤痕无法治愈。这把剑的特点是被它指着咽喉时任何人都无法说谎,同时这把剑会自己从剑鞘中飞到鲁格的手上,它也会自动从鲁格腰间或手中飞向敌人把他们全部怒杀后自动飞回,因此称为“安萨拉(Answerer)”,意为“应答之剑“。
魔枪Gae Bolg(迦耶伯格):迦耶伯格,贪欲之枪。凯尔特神话中的英雄王库丘林(Cuchulainn,或称古连奇)Fand:有说是仙女精灵,曾经诱惑过英雄Cuchulainn。也有说是海神Manannan的爱妻,同时也是Cuchulain的恋人。
接下来的重点就是介绍这个凯尔特神话中的英雄库丘林:
Cuchulainn出现在是凯尔特·爱尔兰分支里,光之神Lugh的儿子,母亲为人类,名叫Deichtine,所以其作为半人半神的存在,原名为Setanta(瑟坦特)。推测其传说的发生年代约在公元一世纪左右。传说中,他是个拥有怪力,而且勇敢的人,一个战士。但与其他北欧的英雄相异,即传说中他同时也是个心怀慈悲,待人温柔的男子。
传说他7岁时,徒手杀死铁匠Culann眷养的猛犬,他答应代替这条狗终生保护铁匠,Cuchulainn即chulainn之犬的意思。长大后通过影之国女王的考验,学到了高超的战技和兵法,活跃在Alster一带。后成立著名的Red Branches(赤枝骑士团)。
Cuchulainn最有名的武器是他手中的贪欲之枪Gae Bolg(一作Gae Bolga,Gae在凯尔特语中为枪的意思)。传说中由女巫Sgathaich用海兽的骨头打造了这把枪,枪尖极锋利,且刃上有锯齿。当作为投枪使用时,其锯齿部分会分为三十根小箭射出。
某一个时期,Cuchulainn所效力的Alster族,因圣牛(The Brown Bull)的归属问题,受到女巫Medbh率领的攻击。此时Alster全族处于很久以前所受的诅咒之中的无力时期,无法进行有效的反抗。由于Cuchulainn并非在Alster出生,他便单独面对对方的。一战中,曾为Alster王的Fergus mac Roich不忍与故乡的战士交锋,牺牲自己的名声,采用退守不战的方式帮住故乡的朋友。而Cuchulainn最后一战中与童年的挚友Fer Diad交手。Fer Diad无法不服从女巫的茉莉,于是便只好决一生死。前三天双方势均力敌,第四天,Cuchulainn从暗处投出Gae bolg,准确的贯穿了对方,赢得了战斗,但却失去了挚友。
Cuchulainn曾在修行时击败过女巫Aoife,将她纳为己有。但后来Cuchulainn娶妻后,愤怒的Aoife让两人生下的儿子Conlaoch向Cuchulainn复仇。她给予Conlaoch三条训示:永不退让,不拒绝任何挑战,不告知任何人自己的姓名。在不知情的情况下,Cuchulainn杀死了自己的儿子。当他发现这个残忍的事实后几乎陷入疯狂。这让一心想复仇的女巫Medbh找到了机会。
传说中,凯尔特的战士们通过誓约和禁制(Geise)以维持保护自身的神力,这是一种“我不做……之行为”的誓约。Cuchulainn的三条誓约如下:
1、不拒绝身份比他低微的人送上的食物
2、不靠近火堆,不食用狗肉(由于名字的缘故)
3、不拒绝吟游诗人的任何请求(当时吟游诗人是个很高层次的地位,并非随便找个人就可以的)
当然,利用这三条誓约可以设下不计其数的陷阱,我们来看看女巫Medbh是怎么做的。
女巫Medbh指使三个老妇人在Cuchulainn的必经之路上烤狗肉,并邀请Cuchulainn一同进食。誓约的矛盾造成了誓约的崩坏,保护Cuchulainn的神力就此消失。Medbh又找到一位与Cuchulainn有杀父之仇的吟游诗人,他指着Gae bolg说道,这柄魔枪将贯穿你的自身。Cuchulainn就在这种情况下被杀死。传说中死前他为了站立着死去,将自己绑在树上。
魔剑Kaladbolg(Caladbolg)卡拉德波加:卡拉德波加(Caladbolg),凯尔特神话中的英雄弗格斯·马克·罗伊(Fergus Mac Roich)的佩剑,在著名的史诗《库里牛争夺战记》(The Tain)中,他曾手持此剑轰掉阿尔斯特三座大山的山头[1],传说这把剑只有握在这位富有争议的前阿尔斯特英雄手里,才能发挥它真正的力量。
一些威尔士的传说故事中,此剑被认为是亚瑟王传说中圣剑”Excalibur“的原型剑之一。
梦幻模拟战雪莉附魔推荐梦幻模拟战雪莉转职最佳方案
梦幻模拟战雪莉附魔推荐梦幻模拟战雪莉转职最佳方案,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下梦幻模拟战雪莉附魔推荐梦幻模拟战雪莉转职最佳方案,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
梦幻模拟战雪莉附魔推荐
1.攻击饰品暴击生命=防御=魔防
2.轻风
二件套:攻击、智力+5%
四件套:造成伤害增加10%,行动结束时,30%概率移动力+2,持续一回合。
PVP使用,雪莉起风后压制力强很多,更容易选好位置触发再动。
3.满月
二件套:攻击、智力+5%
四件套:自身生命在80%以上时,所有攻防属性+10%
雪莉自奶技能很多,很适合满月发挥,特别是PVE。
梦幻模拟战雪莉转职最佳方案
雪莉
梦战2代第一飞兵,和艾尔文里昂一样属于光辉后裔,可以拿圣剑,在主角10人里实力仅次于艾尔文的存在,手游里可以说是原版复刻得最合理的一个英雄,而且开服就有获取活动,每个人都能获得的SSR。是最最最平民的SSR。
天赋:雪莉拥有手游版里最强的被动,什么加攻,什么减防,什么射程+1,什么额外伤害都比不过多一次行动来得厉害。也是因为这个天赋的存在,雪莉是手游版里的第一收割机。
核心技能和最终转职
介于雪莉的两个终极转职的特色太分明,所以把核心技能和最终转职一起说了。
飞兵雪莉的核心技能是雷光,用雷光击杀后重置CD,完美配合天赋可以做到飞兵突进连续击杀,飞兵系的其他技能主动技能都需要根据不同的阵容搭配才能发挥最大功效。盗贼雪梨的核心技能是影袭,无视护卫的2格攻击,结合天赋可以让贼雪梨冲进敌阵秒杀一个护卫中的脆皮再撤离。值得一说的是影袭这个技能2格攻击必须要带2格攻击的小兵才能和英雄一起攻击,不然你带飞兵用影袭打2格,你的小兵只会看着你一个人输出。
盗贼攻击方式很特别,之前说的4个SSR英雄都是近战攻击,手游里的近战攻击都是需要先击杀所有的小兵才对英雄造成伤害的,英雄的远程攻击则是小兵英雄同时受伤,如果英雄在吃到伤害已经死亡,即使小兵还存活也等于整个单位被消灭。而盗贼是所有远程攻击里出手最快的一个,盗贼打法师,都是远程攻击,如果法师被秒杀,那么盗贼将不受任何伤害。所以脆皮阵容看到盗贼雪莉在对面是非常头大的。
转职搭配,现在飞兵雪莉是主流,配合飞兵路线的高攻击成长,无视地形的5格移动,可以很好的突进秒杀脆皮,因为本身移动性的优势,经常会脱离己方治疗的范围,所以被动技能增员非常重要,加上被动整军的加攻防,依靠主动技能雷光和天赋的联动就能做到一回合秒杀2个敌军的效果。
盗贼雪莉是现在比较流行的pvp转职,因为本身2格输出,以及无视护卫秒杀脆皮的定位,主动攻击战损不会非常高,因为本身机动性比飞兵有差距,经常击杀后会停留在敌阵后方,所以推荐带的被动是烟雾和整军(增员)。另外要盗贼雪莉标配移速鞋,其他人穿移速鞋是速度+1,盗贼雪莉则是+1+1,非常合算,穿鞋的盗贼雪莉是可以4格移动打2格,和飞兵的5格移动打1格相比,还是盗贼更优,毕竟2格攻击可以选择攻击时的站位,但是如果战斗场地的地形复杂,那还是飞兵更优。
总体来说2个转职各有利弊吧。
说说可带的士兵,主要还是飞兵和贼兵,主要飞兵是天使(练兵场解锁、雪莉里昂马修可带)天使是最全面的飞兵,攻击不弱,防御是飞兵中最高,非常适合给脆皮的飞兵雪莉佩戴,是后期飞兵雪莉的标配部队。主要的贼兵是绯雾女侍(废物女士?)(练兵场解锁、雪莉银狼粉毛可带)攻最低防最高的3级贼兵,被动提升最高的暴击可以补足基础伤害的不足,暴击后给予地方一个debuff也算是锦上添花。如果本身雪莉的装备附魔就已经有了非常高的暴击,可以直接佩戴3转贼的职业贼兵暗杀者来追求更高的伤害。
转职树:
推荐阵容:
雪莉无论进入哪个阵容,都必然是核心输出,所以选择的阵容一定要有能够覆盖雪莉的超绝,最好的超绝是艾尔文,推图时一定要时刻关注雪莉的战损,最好带上粉毛这个无视距离的被动奶妈,有条件的可以带上奶骑蒂亚莉丝,在雪莉出发之前给她加上持续治疗,毕竟雪莉出去了可能就不回来了(真·落跑公主)
PVP时就是要求4人给雪莉提供足够的BUFF后,避免或者抗住对面的伤害,让雪莉(最好是盗贼)出去秒杀脆皮造成人数优势。
常见的雪莉阵容就是光辉方的艾尔文、雪莉、粉毛、雷丁(黄毛)、克丽丝(索菲亚)。比较土豪的阵容可以玩公主联盟,这个阵容的选择比较简单,反正SSR就无脑丢上去完事。
克制关系:
克制飞兵的是弓箭手和风系法术,弓箭手除了马修可选之外就是娜姆,很少见有人带出来,即使带出来也会成为雪梨第一个秒杀的对象,风系法术主要就是杰西卡会带,但是杰西卡也是非常少见有人带的。其他的就是物理职业和雪梨硬碰硬了。盗贼雪莉最怕的就是近战攻击,虽然不会额外受伤,但是近战时贼兵是几乎打不出伤害的,也就是等于被白打。所以无论是打什么阵容,无论推图还是PVP,雪梨只要出手就必须要有人头,不然这个雪梨就等于练废了。
综合评分
只看飞兵的话,雪梨是飞兵一姐,100分,完美。
只看贼兵的话,即使迪哈尔特和银狼有更多的贼系技能,在输出上略高于雪莉,但是贼兵是有资格选择攻击目标的职业,不能秒杀不出手,攻击高点低点不是非常重要,而雪莉的天赋是碾压众生的存在,在贼兵中也是一姐,100分,完美。
雪梨的泛用性非常高,而且活动提供100%入手率,现在UP池中有获取加成,即使充值抽卡也容易高星,搭配阵容比较灵活,总体评分95分。略低于雷丁和艾尔文。
附魔选择,轻风(更高移速更灵活)怒涛(保证一击必杀减少战损争取二击也能必杀)!
冒险岛2首领怪物打多少伤害爆出好装备
消灭PVP区域中的精英怪物后,有较低概率刷新出扭曲的裂缝也就是俗称的“门”。而进入这些门后又较低概率出现首领地图,顾名思义必须要击杀掉首领才能通关地图获得奖励,首领分为两种一种是名为玛门的乌鸦怪物,另一只是叫魔王的大苍蝇怪物,下面就为大家依次介绍。
玛门是一个远程首领长相酷似乌鸦,能从手枪中不断射出子弹给玩家造成伤害,还能投掷出瘟疫之瓶减少玩家的移动速度和攻击力,瘟疫之瓶产生出的瘟疫效果和卡特班的毒气类似可以不断跟踪玩家,每站在瘟疫中1秒角色会被叠加1层Buff最高可叠5层,叠满5层移动速度会被大大降低,攻击力也会被减少,所以小伙伴们不要将瘟疫带到队友身边以免大大降低团队输出能力。
当玛门的枪口发出蓝色光芒时,玛门蓄力下一次攻击会造成眩晕效果。
当玛门的枪口发出红光时,玛门下次攻击会造成大量的伤害。
当玛门的枪口发出金光时,玛门的下次攻击变成散射状态,给前方造成扇形伤害。
玛门在多次射出子弹后会连续翻滚多次,一般玩家会追赶玛门孰不知玛门却越滚越远,最好的方法是远离首领,这样玛门就会朝着玩家翻滚过来。玛门的子弹伤害都可以躲避,当BOSS枪指着你时直接使用位移技能跑到首领身后是最佳方法。
魔王是一个近战和远程技能通用的苍蝇首领,当魔王大喊“我要来啦别挡道”时魔王会向前蓄力冲撞很长距离,并且击退玩家,一般会来回冲撞两次,魔王手中有紫色光芒时会蓄力放出紫色的光弹类似启灵师的星辰,造成多段伤害可以通过位移来躲避。
当魔王依次放出这些技能后接下来会飞到空中并说:连翅膀都没有的垃圾。然后蓄力下一次攻击,看到这里小伙伴们会有疑惑魔王飞到空中如何输出呢?其实在魔王的正下方有个黑色的阴影是可以打的到它的,魔王飞行数秒后会突然砸向地面较大范围的击退和伤害,所以当魔王向下砸地板时远离它是一个最明智的选择。
保持良好的状态和输出环境,首领的血量达到30%时会放火海技能,不要踩到红色地板,站在最安全的位置输出,魔王就会乖乖献出它的金箱子了。
上述两个首领地图的奖励都为四个图尔卡的珍贵宝箱,每个箱子奖励100暗影币,若干玛瑙结晶和金币。
得到了这么多暗影币怎么用呢,最后来到每个PVP地图都有的避难所,不同的商人可以换取各式道具,时装装备、紫色坐骑等。
因为刷暗影币的地方都是PVP区域,小伙伴们若是想老实刷暗影币要找好地图切好线,因为也会有其他玩家来捣乱,切记带好百分比红药或牧师。
冒险岛2装备分为 防具,首饰,武器 三类。属性主要有主属性,物魔攻击力,boss伤,攻速,物魔穿,防穿,近远伤,暴击伤害,暴击命中,命中,属性伤。搭配属性的主要流派有:防穿流派,boss近远伤流派,攻速流派,爆伤流派。
防具属性
BUFF套装:极限,狂暴之类的套装改版后大大削弱,大多以触发BUFF为主,CD60秒,BUFF持续时间很短,触发时机不能随心所欲的掌控,
在武器没有触发BUFF的时候,防具套装属性无效,此时如果碰到奶妈回蓝阵,输出大大折扣,前期使用性价比高,后期推荐使用带有扩展属性的防具或套装。
防具主要扩展属性有:主属性(18),物魔攻击力(12),boss伤(5%),命中(6)。其中手套只有物魔穿透(7.4%),鞋子有额外属性移动速度(7%)
命中:副本要求的命中不同,路贝里斯克97,超链接之树110,并且命中属性溢出无收益,除了宠物3命中,56级天赋3命中,一般用宝石堆命中,调整命中时,拆卸方便。
首领伤(boss伤):只有打首领怪才会有效,小boss精英怪无效,
另外百分比增加物魔攻的BUFF有很多,技能BUFF,企鹅吧BUFF,药水BUFF都能百分比增加物魔攻,所以防具主要使用主属性和物魔攻击力。
主属性
各职业主属性成长表
主属性成长低的用物魔攻击力属性,成长高的用主属性。
一般怪物的魔法抵抗比物理抵抗要低,魔法攻击力成长偏低,影响不是很巨大。
奶妈、启灵师的奶量只受魔法攻击力影响,魔攻堆的越高,奶量越高,适合使用魔法攻击力属性。
弓箭手有百分比增加主属性敏捷的技能,适合使用主属性敏捷。
符文剑士有被动技能可以把力量转换成智力,适合使用力量。
防御穿透
防御穿透整体增伤倍率计算:1÷(1-防御穿透)
增加防御穿透,百分比减少怪物防御,增伤就会百分比提升,数值越高,收益越大,当前50级装备版本,防穿依然能堆很高。
防穿流派:(这里用狂战做例子)
戒子项链耳环:3件首饰,各防穿4%;
腰带:竞技场腰带防穿5%,或者防穿4;
披风:巴尔坎之翼,防穿10%(或者竞技场披风防穿5)
武器:永恒橙武,防穿5%;
光明套:防穿2%;
家具:光之后裔,防穿4%;
狂战被动技能:防穿5.2%;
总防穿43.2%,整体增伤1.76倍,增伤76%
副属性(白-紫):近远boss伤,命中,攻速
防穿流派优点:伤害爆炸。
近远boss伤
整体增伤从第8条属性开始,防穿需要堆到32%后,才会超越单一近远伤或boss伤的整体增伤,防穿没到32%,还是近远boss伤收益大。
首饰目前是两条扩展属性,都最大值很难,通常会根据职业选择首饰的主属性(最大值)和副属性(白-紫)。
首饰属性混合搭配
混合搭配,计算时,不能使用单一属性的整体增伤来计算了,需要知道每条属性在整体增伤中的影响力,进行混合运算。
基伤x[1+(近远增伤+近远增伤+...)]x[1+(boss增伤+boss增伤+...)]x[1÷(1-防穿-防穿-...)]
例:假如打怪伤害是100,有3件首饰,戒子6%近战伤,耳环6%近战伤,项链6%boss伤
装备戒子,伤害106比没装备的100伤害,伤害提升了6%=(106÷100-1)x100%
装备戒子和耳环,伤害112比只装备戒子的106伤害,伤害提升了5.6%=(112÷106-1)x100%,并不是6%,
装备戒子和项链,伤害112.36比装备戒子的106伤害,伤害提升了6%=(112.36÷106-1)x100%,保值6%,
对每条属性的单一增伤进行对比后,防穿递增,近远boss伤递减,从第5条属性开始防穿20%,再加防穿属性就会比加近远BOSS伤属性的收益要高。
反之近远boss伤,只要不超过30%,加多少近远boss伤都比防穿收益高。
近远boss伤流派:
首饰使用boss伤做主属性,防具就不要再加boss伤了,防具使用boss伤后,首饰就不要再用boss伤了,用近远伤。
防具没使用boss时,首饰主属性的boss伤和近远伤55开,副属性(白-紫)紫以上用防穿3,紫以下用命中,攻速,属性伤。
总而言之近远boss伤作为首饰主属性时雨露均沾,平均分配。近远boss伤也是其它流派里的副属性首选。
优点:便宜实用,性价比高。
攻速流:(牧师)
由于暴力技能大多CD长,或者耗蓝高,攻速在输出方面,只会加快耗蓝,主要增加耗蓝低CD无的技能伤害,这些技能一般本身伤害就很低,攻速作为输出有点不足。
不过攻速的功能性很强大,可以加快技能速度,比如位移速度,加快前摇后摇速度。
牧师是攻速流派的主力,攻速作为主属性,副属性命中(这样可以省出命中宝石孔,多打颗智力宝石,提高奶量),
攻速可以加快奶速,全屏持续减血时,不单单奶量要高,奶速也很重要,推荐装备
没攻速的毒奶也很可怕。
暴伤流:(刺客和狂暴弓箭手)
刺客因为有100%暴击技能,首饰主属性是暴击伤害。
单条爆伤属性最大值210(加21%爆伤),5件首饰全最大值是爆伤1050(105%),基础爆伤是125%,达到230%爆伤,触发暴击时伤害2.3倍,
刺客首饰副属性对比:
对比后刺客副属性用远伤好一些,当前50级首饰版本防穿也不错。
刺客狂暴套触发buff的CD是60秒,可以配合CD60秒的暴击技能,前期使用非常给力,但后期不推荐,理由有四。
1.有时输出时机并不是很好,这时触发狂暴BUFF,很头疼。
2.牧师开启回蓝阵时,没有狂暴BUFF。
3.在使用100%暴击药时,防具的暴伤不共享。
4.刺客比其他职业更吃武器攻击力,当武器攻击力乘以8%武器攻宝石的数值,大于208战斗力数值时,刺客输出才会上天,而狂暴标武器攻击力低于五阶橙武。
当前版本弓箭手可以走任何流派
有防穿被动技能,可以走主防穿流派。
有狂暴弓加持,可以主爆伤流派,副属性首推暴击命中,攻速防穿也可以,暴击命中是直接加暴击率,攻速也可以理解成百分比提升暴击率。
是个百搭的职业,在暴击药加持下,输出上天。
今天关于“星之后裔pve阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。