今天,我将与大家共同探讨吸血姬反击流阵容2017的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
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在阴阳师游戏中,反击流是目前斗技中比较常见的常规套路,那么,反击流要怎么搭配?要怎么才能在斗技中用反击流上分呢?和铁骨网小编一起往下看看吧!
反击流阵容:椒图 + 狸猫 + 自由位 + 桃花妖 + 狰输出
1、椒图:高速抵抗,地藏像
2、狸猫:狰狸猫或者散件命中狸猫
3、自由位:惠比寿高速木魅、般若命中散件、雨女全队一速高抵抗
4、桃花妖:地藏像/三味
5、输出:吸血姬狰、狰酒吞
阵容思路:
这是套比较老牌的反击流阵容,吸血姬的高伤害反击在输出之前,椒图没连线的话反手就是两巴掌。自由位带惠比寿的话,和分摊回火的惠比寿以及不能驱散的控制狸猫搭配在一起,整套阵容在后期攻击buff的堆叠之后爆发力会变得非常强大。
这套阵容比较均衡,没有明显的优劣势,遇到控制队的话有高抵抗和雨女、遇到同等队伍的话可以带般若进行对抗,主要胜负点在玩家的御魂、练度、运气以及操作上。
本人反击流,有用过的给个意见么
阴阳师手游反击流如何才能做到最有趣攻略,这是我自己研究出的反击流,非常有趣。因为现在拉条一波流盛行,缺乏趣味性,常常被别人一波拉条打爆实在没趣。于是俺就开始研究黑科技,毕竟游戏体验感很重要,丰富多样的玩法才能延续游戏的寿命。 下面就介绍卡组: 低配星级和御魂: 5星姑获鸟,针女+暴击2件套 24位攻击加成,6位暴击 5星吸血姬,狰+暴击2件套,24攻击加成,6暴击 5星犬神,3套15%暴击套装,2速度,4攻击加成,6位爆伤 4星兵俑,地藏+血量2件套,2速度,4命中,6血量 4星椒图,火灵+血量2件套,2速度,46血量(6位可以尝试暴击,提高回复血量) 晴明 罩子 减伤 兵俑1速,椒图2速,犬神3速,4晴明,56随意 有朋友说让我舍弃吸血姬或犬神,但是我都很喜欢这两个,所以我围绕这两个开展黑科技。 套路思路: 起手兵俑嘲讽-椒图拉链-犬神平A开启被动-晴明减伤-鸟平A-吸血姬平A。 这个套路看起来似乎不咋地,但是实操就不一样了。我说说这个套路的特别之处: 因为椒图的链接存在,在每一次受到伤害时,所有伤害都会平分给每个角色。换句话说每一次都会触发犬神的反击。当对方攻击一次时,会触发犬神的反击,可能触发吸血姬的狰效果,而前两者可能会触发姑获鸟的追击。换句话说当对方攻击一次时,可能受到我们这边1~4次的攻击。 面对鸟或天狗的多段攻击,狰可以触发2次,那就是1~5次的攻击。运气好的话,对面的DPS不死即残。 概率如下:假设条件在犬神攻击后:犬神反击概率%,狰反击概率35%,姑获鸟30%,除去犬神必反的一次外,其余一次都不反击的概率:65%*60%*60%=23.4%。也就是说只有不到1/4的概率才反击一次(犬神反击)。 所以为什么鸟和吸血姬都不堆速度,也不需要火。原因就是全靠反击追击来输出,基本不需要火,只需要椒图带个火灵确保第一回合有足够的火嘲讽+拉链。 那么我们来聊聊非洲人只触发一次咋办,莫慌!看看我们的犬神,犬神之所以暴击三件套,6暴击伤害是有原因的,就是为了高伤害反击。因为他主要输出是靠反击,寮生的御魂一般,犬神攻击左右,暴击66%,爆伤%。平均一刀下去~+,遇上堆速裸加成的式神,一刀下去暴击 有人问2位为什么要带速度,原因是牺牲部分攻击,可以及时反击第一波攻击,不浪费伤害,这个过程可以触发鸟的被动,很多情况下,对面跑完第一轮到我这边的龟速鸟和吸血姬行动时,血量都已过半了。这就是高速犬神的作用。 之前我尝试过招财猫、地藏犬神,这两个都不行,招财猫提供的2火,对这个套路可有可无,放多个技能没多大意义,反而很大程度降低了犬神的伤害(即便是攻击属性招财),地藏的话也不行,因为地藏是根据式神血量来产生盾,犬神血薄,产生的盾自然也薄,而且会与兵俑的盾冲突,顶掉。所以不建议用。 兵俑在这个卡组里也是很重要,他的嘲讽极大限度了限制了对手的伤害,从而也变相提供了我方的输出空间,反击追击。因为我2位6星速度是魅魉,所以没用生命2件套。建议生命2件套 那么现在就说下续航的问题,这个卡组看似没回复能力,其实不然。椒图的回复能力还是可以的,我的椒图因为速度要求,是火灵+防御2件套,最好是血2件套,所以血量比较少,只有左右。 根据测试,椒图回复量大概在,但是其治疗量是受治疗目标的暴击及爆伤。 鸟、吸血姬、犬神的追击和反击后能触发椒图的链子治疗。其受到的治疗量远大于这个值,鸟和吸血姬平均在~左右,犬神是~多。 所以会有这么一个有趣的画面:对面鸟飞一圈,犬神吸血姬鸟反击追击,对面残了,自己这边恢复了不少。尤其是犬神,在兵俑控住场面下,就是吃了一个AOE,等对方打完一轮,基本就满血。靠反击触发链子补血。 而晴明的作用在于降低自己式神受到的伤害同时,能触发反击追击进行输出。 另外,椒图()和兵俑()两个高速的原因,是为了确保就算抢不到一速,被控制了一个,起码能有另外一个插队保队友。 现在说说比较克制的式神套路: 高速火雨无解套路 高速双拉条套路 拉条6星茨木一拳套路 整个套路的思路大致如上,非常有趣。比常规带奶的反击套路更有机动性,因为光靠金鱼一个奶而没控十分被动。这个讨论我研究了两天吧。47级的时候一波从打上了八段。 不过现在不行,现在49级,卡在七段。7~8段大环境都是60级的,而且速的一大堆。实在吃力。不过如果兵勇速度上去了,还是可以轻松上。现在这个配置上7段毫无压力。 寮生测试后发现这个套路玩得不亦乐乎,所以分享给大家。而且犬神+鸟+椒图打妖怪退至非常棒,犬神普攻,鸟妖术,椒图妖术,晴明,然后进去挂自动就好了满血打完。
反击流什么阵容最科学
现在反击流成为主流,有很多萌新,也有很多先手,都打算尝试,现在我就在这里说一下反击流要注意的思路、阵容、御魂、以及对阵不同对手的选择。
首先是我要说的几句话
1.反击流注重式神星级强度,和无脑一速的区别在于肝狗粮大于肝御魂,如果你想带着4星去打高分,是不可能的。不同于一速的先后手劝退,反击流的阵容强度,从式神星级上直接体现,星级越高强度越高。
2.现在的反击流趋势是独眼小僧全肉队比较多,很多玩家也觉得这样的阵容确实很毒瘤很厉害。其实不然,只不过是上个版本大家的阵容过于僵化,还没有练出应对式神而已,同为反击流内战,我打这种阵容的话,全肉队没有一丝胜算。
反击流,即有反也要有击,蓄势待发后发制人才是反击流的核心思想,依靠全肉队去和人一把打20分钟,先手玩家就都会觉得看见反击流就恶心,这是一个误区,反手劝退,才是反击流厉害的地方。
3.关于奶妈的选择,新SSR式神花鸟卷,我没有用过不好评论,不过个人见解的话,虽然看似很适合带铮走反击流,但是似乎还是吃控。
关于桃花和金鱼佬,各有优点,金鱼佬省火产火,在面对日女阵容的时候比桃花作用大,桃花由自己控制血线,在吸血姬的阵容里发挥很稳,同时有复活的存在,可以不惧所有一波流。
4.关于输出的选择,不推荐酒吞童子,因为我说过反击流需要蓄势待发,而酒吞虽然省火,但是蓄不了势。
目前的主流是吸血姬,因为爆发高,能在有限的不受控机会中,瞬间完成击杀和翻盘。
往后发展,般若,鸦天狗,犬神,肯定均会出场,但是没有你必须练的,比方说我说主流是吸血姬,但是你的奶妈是金鱼佬,并不合适。你觉得什么式神适合你的阵容,你再练什么。
5.反击流一定要有控制,不管是打一波流的干扰,还是反击流内战创造机会,控制式神必不可少,否则遇到内战,必输无疑。
区别就在你的阵容是否有足够的火留给控制式神,如果够,你该作何选择,如果不够,又该如何。
6.反击流辅助一切属性,都是防御优先于生命,原因是在椒图涓流的情况下,防止辅助掉血过多,分摊过多的伤害给输出式神,造成输出式神阵亡。
现在说一下阵容方面选择。
首先是椒图,
涓流均摊伤害,触发铮,反击流灵魂所在,没有椒图的阵容就不能叫反击流。椒图的御魂方面,4号位必然要抵抗,2号位是速度还是生命防御,这一点很讲究,因为椒图的涓流是根据自己的回合,2回合后消失,如果跑的快,涓流断的快,如果跑的慢,涓流虽然断的慢但是更容易吃控。
御魂套装方面,慢速推荐火灵,如果有其他式神带火灵,可以换成新御魂木魅,不带被服,是因为慢速椒图2号位6号位都是保命御魂,整体属性比同星式神高出很多。2400分以后,都不推荐地藏。至于镜姬,我从来都没打算靠赌脸去赢,而是讲实力。高速椒图的话,推荐招财。
然后是输出式神,御魂铮,或者是其他御魂的犬神。
反击流的输出式神,要求普攻必然能带有一定的效果,要求属性方向不能纯输出,两件30%防御的御魂是特别必要的,大家眼里的这种破烂其实都很适合他们,然后速度和抵抗只能舍弃一条,你可以不带速度,但是副属性必须高抵抗或者4号位抵抗,你可以不要抵抗,但是2号位必须速度。
目的是为了脱控,从而给自己创造反击条件,这样才有输出空间。
第三个位置当属控制式神,控制式神分很多种,目前以带日女魍魉的雪女有带火灵镜姬木魅的兵佣,有带铮的狸猫为主,还有一些没有例举到的冷门,总体来说分为两类,就是耗火控制和不耗火控制。
如何选择耗火控制和不耗火控制,要根据自己阵容的用火量,比如金鱼佬插完旗子就只管挨打回火,那么可以选择高速的耗火控制式神,比如你的阵容里有琴师或者镰鼬来提高容错率,可以选择不耗火的控制式神。
如何选择,需要根据自己的阵容。
相信大家都看到式神录中我的6星凤凰火,那并不是上个版本的雨火,而是我最近才升的6,御魂我带的是铮,在我带了琴师的情况下,火并不充裕,正好前期普攻叠debuff,接着到关键的时候,牺牲一波火,造成一次或多次的全体控制。有人说对面上雨女你就GG,我曾经和水煮鱼打椒图内战,他上了雨女的情况下,我把他的灯连控了5回合。而雨女虽然能驱散但是也只能驱散,没有任何作用。
第四个位置,就要奶妈了,如何选择奶妈我前面也有说,要根据你的输出式神,和阵容整体的用火程度,还有你的阵容整体强度,是否能抗住一波流。
目前的主流是桃花和金鱼佬,也有铮海坊主,我觉得反击流兴起之后樱花妖可能也有登场机会。
另外再说一下,也有不带奶妈的反击流,我在斗技前十看到的,那就是双吸血姬,残血摧枯拉朽把你带走,这个思路也值得借鉴。
最后一个位置(划重点)
自由度很高,可以说最后这个位置会决定你的反击流是什么套路,这个位置可选的式神,可以是琴师镰鼬拉条,可以是雨女,可以是其他的输出式神,可以是其他的控制式神,也可以是独眼小僧针对无奶队,也是这个位置,你想要打赢80%的阵容,你就需要练很多的替补。
如果是琴师拉条,那么椒图就可以选择慢速,如果是镰鼬拉条,椒图就可以中速,如果是其他输出式神,那么进攻能力一定要强,如果是控制,那么要做到对火的控制。
还有,反击流可以舍弃先手,但是不能舍弃一速,否则除非你能达到我这样全6星,硬吃下双拉双核的一波还站着5个,2400遇到屁股茨木,3000往上遇到双核阵容就只有退的份。
反击流的火很缺,很怕日女,在打日女阵容的时候要注意控火。
大佬们,那种吸血姬的反击流阵容都有啥
阵容搭配一:
一速淑图(火灵)、二速兵佣(招财)、吸血姬(铮)、犬神(铮)、姑获鸟(针女)
阵容搭配二:
1速的椒图、2速的兵勇、座敷童子、桃花妖、吸血姬
阵容搭配三:
椒图、吸血姬、姑获鸟、般若、妖琴师
好了,今天关于“吸血姬反击流阵容2017”的探讨就到这里了。希望大家能够对“吸血姬反击流阵容2017”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。