现在,请允许我来为大家详细解释一下反击领主的阵容搭配的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于反击领主的阵容搭配的讨论,我们正式开始。
《元气骑士前传》领主是将战士和卫兵两个职业融合而成的职业。
《元气骑士前传》中领主作为本作非常具有特点的双职业系统,是将战士和卫兵两个职业融合而成的职业。它的特点在于强大的攻击力和卓越的防御能力。领主是游戏中的坦克职业,具备出色的生存能力。在团队中,领主可以担任坦克的角色,吸引敌人的注意力,保护队友。
领主的技能主要偏向防御,使其在团队中表现出色。此外,领主还具备一定的输出能力,即使在没有队友的情况下,也能独自应对敌人。领主这个职业的特点是攻击力高,防御力也高,盾牌击中敌人可以造成眩晕,技能cd快。领主的被动,反击装甲,不仅提高了防御力,还可以使攻击领主的敌人受到伤害。
《元气骑士前传》前传领主技能推荐
1、盾牌弹射
这是领主技能当中非常卓越的输出技能。会投掷盾牌弹射敌人造成伤害并眩晕,并且在拥有守卫全置技能决心时伤害更高。一个相当好用的群体伤害技能,技能冷却时间短,伤害高,并且可以最多在敌人范围内弹射五次,加上高额的眩晕概率,能对成片的敌人持续造成输出。
2、呐喊
可以配合战士的技能,提升战意使用。消耗全部的战力,每一层则恢复一定的生命值和能量,之后怒吼对周围敌人造成威慑、恐惧效果。冷却时间很长,但却是一个很好的中后期回复型技能,特别是持续的回血回蓝能力,能够有效地改善领主的续航手段。至于威慑的伤害加成不高,主要还是之后的恐惧效果,以及本身的回复。
恐怖黎明1.1.9.6物理反击领主BD攻略装备选择及星座加点
BD剖析/核心思路
收起BD剖析/核心思路装备详解星座技能加点总结
恐怖黎明1.1.9.6物理反击领主BD攻略。不少玩家可能还不太清楚最新1196版本下的这个流派如何构建,下面带来具体的指南,供各位玩家们参考。
物理反击领主BD攻略
导语
近几个版本以来,守誓拴狗的玩法开始大放异彩。只要带上守誓,点上盾牌武技和护卫以及斥责,再栓条狗提供物理基伤、物理降抗、物理加成中的二三者,就都能起飞。以盾牌武技为核心的物理守誓玩法同质化严重。而过去强大的元转物、酸转物物反由于过甲的改动而风光不再。吧里一度从无脑推崇物反转变为无脑推崇锤盾。
但物反真的很弱了吗?是的,物反很弱,物反弱在纯反体系中过于细碎的基伤和附反较低的倍率导致的过甲效率极低;但又不是,物反依然可以很强,强在抛弃转换体系转而拥抱物理直伤的荣耀。不论是过去的物反还是现在的物反,资源的投入都是在做交易——用对物理直伤的支持换取对纯反击的支持,或者反过来。而如今,电防反,火大枪等反击直伤混合的思路逐渐成熟,也点醒我们,或许把本身投入到纯反击中的资源分出一部分投给物理直伤,就是拯救物反的关键。于是乎这个BD应运而生。
BD剖析/核心思路
之前提到,拯救物反的核心思路就是把本身投入到纯反击中的资源分出一部分投给物理直伤,于是乎我们从装备上和星座上尽可能的兼顾反击与直伤。
1. 爬藤戒指由于不提供任何物理直伤的支持而被放弃,转而选择反击和直伤都强大的赛戒以及两头都有收益的降抗戒指。
2. 目前来看黑铁手甲等纯反手套在一轮轮削弱后强度太低,不如转而使用提供物理支持和攻速支持的手套。
3. 斥责这个提供反击加成本身就应该点很高的技能现在还提供大量物理基伤,为我们走武技提供了支持。因此散件的选择上有武技强化的可以优先考虑。
4. 本身物反星座也或多或少提供了不错的物理加成。
5. 由于物反也需要过甲,因此减甲熊不仅可以帮助物理直伤,也可以帮助物反,在这里就是双倍收益。
恐怖黎明1.1.9.3反击战争领主BD攻略装备选择及星座技能加点
核心思路
收起核心思路装备选择星座技能加点总结
恐怖黎明1.1.9.3反击战争领主BD攻略。在11月下旬官方进行1.1.9.3版本小更新后我们可以重新调整这一BD的思路,下面带来具体的装备选择以及星座技能加点,供各位玩家们参考。
1.1.9.3反击战争领主BD攻略
老早就听说物反要过甲啦,物反无啦!好像是那么回事儿,从1192测试服开始大家就说物反凉透了。刚升到正式版1192的时候好像也是这么一回事儿,一众青睐于霸主荆棘/复仇/野火巨型堡垒的物理反击确实强度滑坡严重。
在更新1193,可以直接开门去到碎境200层之后,成功通过了200层(飞佬YYDS!)。这又勾起了我不超时打高层的欲望。我在打碎境130的时候明显感觉到,虽然物反要过甲了,但是星座附反的增强是实实在在的。由于我打高层不超时的反击本来就没有用到元转物体系,仍然能有比较可观的输出,不禁让我去想,一个完全放弃伤害转换体系,回归到赛戒等物反本质的物反,在尽可能地压低成本的情况下,能有多高的强度。于是乎,这个帖子应运而出。
回归本心的物理反击需要或多或少利用起来一部分物理伤害,但并不是刻意的去堆砌物理伤害。同时自强也意味着装备需求并不高,半数装备可以打造/商店购买/踢罐子掉落,其余也大多数是以往物理反击用的装备,过去版本常玩物反的朋友应该能很快凑齐一套。
BD剖析/核心思路
物理反击的思路我不想说了,看之前各位物反大佬的贴就行了。
就简单提几点:
1.减甲熊非常有用,虽然没蹭很多物理直伤,但是减甲熊可以让你的附反攻击伤害提升很多,对抗法师怪的时候非常有效。
2.由于不要元转物了,现在可以把秋猪点出来,秋猪加强后伤害还蛮高的。秋猪的击倒也不用太担心,能击倒的基本都秒了,不能击倒的担心他干嘛。
恐怖黎明战争领主双盾流加什么属性
恐怖黎明反击领主先加战士。其实恐怖黎明的加点很简单。夜刃主敏捷,不过为了穿重甲可以适量加点力量。
战士如果是盾战,力敏对点。如果是输出流战士,主敏捷副力量。奥术主智力副力量。萨满和神秘是可以玩肉也可以玩法,还可以玩物理的。
根据你要玩的流派像上面一样进行加点。
召唤流的话,看你是想当输出还是想当肉盾,也是根据上面的加点进行。
纯力量的战士一般很难打动人,打个BOSS要打半天,要是打莫神之类的神回血BOSS干脆就打不动。
纯敏捷。。太脆不推荐。这游戏没有续航和护甲就是一个字:跪。建议多穿重甲。
纯智力同上。
恐怖黎明1.1.9.1物理反击战争领主攻略与装备词缀教学
恐怖黎明1.1.9.1中物理反击战争领主是很多玩家关注的流派,本次就为大家带来了恐怖黎明1.1.9.1物理反击战争领主攻略与装备词缀教学,非常全面的内容,想了解物理反击战争领主的朋友可以参考,希望能帮到大家。
1.1.9.1物理反击战争领主
神话圣物“荣耀”授予技能:维尔爆发
说明:
物理=物理反击伤害=直接伤害
反击=各种反击+防守反击
防守反击=超短cd+瞬发(没有施法动作)+aoe(以自身为圆心的小圆圈)+自动施法技能
战争领主=职业=士兵专精+守誓者专精
最高难度战果
说明:
没有对BD进行任何改动,只喝生命和魔法药水。
站好挨打就行了,血线触底走两步。
1、试炼-额外敌人-X10...X10:没有难度
2、莫格卓根的化身:没有难度
3、约翰·波旁的克隆体:没有难度
4、灵魂掠夺者:没有难度
5、罗卡:没有难度
6、沙漠之嗣~卡拉加德拉:没有难度,2分以内,各种触发越频繁越快。
(1)点出对话框;
(2)走到图中位置,差不多就行;
(3)√;
(4)别动,保证boss落下后站位重合;
(5)走你!
7、板条箱娱乐:有难度
(1)提前关闭所有视觉特效!(防止小箱子多了导致游戏崩溃)
(2)刚开始,boss周围小箱子数量少,追着boss打。
(3)小箱子越打越多,boss周围小箱子数量多,跑!跑!跑!
(4)跑开一定距离,被boss和小箱子一起追,由于小箱子的移动速度很慢,会在追逐过程中出现只有零散小箱子在boss周围,而其他大部分小箱子在boss身后拉火车的情况,此时追着boss打。
循环(3)(4)即可
8、碎裂之境80层(80层以上没有奖励):没有难度
9、碎裂之境75和76层(日常mf层数):没有难度,9分左右,变异越好近战越多远程越少地图越熟越快。
10、碎裂之境高层(直接开楞打):有难度,100层不超时,在个人现有操作水平没有明显提升,心情不烦燥的前提下,盲猜极限在110层左右。
单人心路历程
建议35级再开始转反击
那么,怎么才能到35级呢?随意!
或者点我头像看1.1.9.1物理力场波战争领主:)
(一)物品、词缀、镶嵌、附魔、阵营
说明:
列出一定能获取的和毕业的装备,过渡装备看缘分。有啥用啥!爱啥用啥!
建议在保证抗性溢出、护甲吸收满、元素伤害转换为物理伤害尽可能高的前提下,尽量选择所有技能、常用技能、物理抗性、护甲、降低敌人物理抗性、吸血、百分比反击伤害、元素反击伤害、物理反击伤害、攻击能力、防御能力、降低敌人攻击能力、降低敌人防御能力等词条。
阵营随意,建议能友好的都友好,便于开荒。(需要“巴罗霍尔姆”的附魔,非囤货/毕业不敌对。)
武器
20+级:毒蛇喷砂枪-词缀:参考说明内容
(1)打完第一幕,找使者对话,进入第七幕。随便刷一把枪和一个肩膀(科凡肩甲),两件加起来转换几率尽量高于75%;
(2)到了精英难度或者65级左右,重新刷一把枪和一个肩膀,两件加起来转换几率尽量在80%~85%或以上;
(3)94级以后,刷刷刷,两件加起来转换几率尽量高于90%。
58级:五圣圈之判决(有就用)
94级A:毒蛇喷砂枪-词缀:士官的+憎恶之
带攻击能力、防御能力、物理抗性、吸血的词缀都行
第七幕钥匙本商人有卖(迷失绿洲-
(2)准备1件加大量精神的装备(头、肩、胸、腿都行),我买的腿(因为强迫症不想破坏套装);
(3)穿上腿,点1点精神;
(4)拿下腿,这时候如果首饰都亮了,就执行(5),如果没都亮,就执行(3);
(5)加灵巧到武器亮,这时候如果护甲都亮了,就执行(6),如果没都亮,就点体格到护甲都亮,然后再执行(6);
(6)加灵巧到3000攻击能力,加体格到3000防御能力,其余加灵巧。
技能
加点方法:1点专精1点技能,先加满专精,再加满技能。
技能等级上限为X+10,随着装备的变换,按需调整技能等级。
洗点可以找主线剧情或试炼模式头顶有书的NPC,后者方便。
开荒(35级开始)
士兵:
防守反击(满)-曼海尔的壁垒(满)-曼海尔的意志(1)-闪击(1,勋章附魔后洗掉)-战争号令(先1再满)-小队战术(1)-战吼(先1再满)-破胆怒吼(先1再满)-战斗警觉(1)-马尔科夫的防御(1,按需或毕业洗掉)-马尔科夫优势、战意、军事素养、防护训练、久经沙场、功勋卓著、百战之躯(所有技能+2以上时,加1)
守誓者:
美德降临(先1再满)-坚毅(1)-维尔之力(1)-庇护(先1再满)-升华(先1再满)-斥责(先1再满)-召唤至高神守护者(1)-目标明确(1)-天神化身(满)-正义狂热(1)-圣化(1)-惩戒(1)
士兵:
战斗警觉(满)-百战之躯(7)-军事素养(10)
最终
士兵:
守誓者:
虔诚
试炼模式可以用贡品换虔诚(想提前点出星座就去打,便于开荒)。0点虔诚时,3个贡品换1点;5点虔诚时,5个贡品换1点,10点虔诚后...性价比低。
洗点药水可以通过任务、试炼宝箱、碎境宝箱、复仇宝箱获得。
开荒
抉择之地1点黄-森林女神-洗掉抉择之地1点黄-抉择之地1点紫-铁砧-洗掉抉择之地1点紫-抉择之地1点蓝-猎犬-收割者的镰刀-洗掉抉择之地1点蓝-战争先驱-刺客的利刃-女武神-水手的指针-抉择之地1点紫-石夫人~维尔-抉择之地1点黄-曼海尔的方尖碑
森林女神-绑定:维尔爆发,或者其他能100%触发、cd短、手感好的技能。
铁砧-绑定:永久buff之一
战争先驱-绑定:永久buff之一
刺客的利刃-绑定:召唤至高神守护者
石夫人~维尔-绑定:永久buff之一
曼海尔的方尖碑-绑定:永久buff之一
永久buff绑定:我不用防守反击,因为不知道防守反击cd的时候能不能触发星座,虽然cd很短,而且装备和镶嵌都可以提供永久buff,所以就更嫌弃防守反击了。
最终
永久buff下面版
抗性:第一排溢出60+,第二排溢出40+。
满转换+高变量+项链附魔调整,物理反击最大值也许能到210000左右。
写在最后:
反击和力场波都是从1180开始玩儿的,嗨嗨皮皮!
贴子内容主要得益于各位大佬的分享,仅按个人喜好粗略的梳理了一下。
想进一步变强请看c大(cccsennn)、梅佬(梅塔尔)、熊大(暴雪北极熊)和其他散件或岩石套大佬的贴子与b站。
补充说明:知其然知其所以然,推荐以下内容。
1、开荒-cccsenn,从零开始...电反守卫。
2、低配-梅塔尔,原教旨低配...反击领主。
3、高层-飞-在人间,极限挑战...物反领主。
游戏机制、专精技能、虔诚星座、装备选择等等,内容很多,慢慢看吧...
恐怖黎明士兵加点怎么练级快
升级初期可以立场波max+max+1点出变异过渡,用高物理伤害的锤子,后期可以转反击,可以搭配死灵吸精,也可以物反战争领主,鉴于物反战争领主目前的强势,就带给大家物反战争领主的加点。
装备 头:卡拉加德拉的面容 镶嵌圣骨 附魔15毒抗的恶毒粉末(唯一一件新dlc里的装备 也是最难搞的一件 推荐风筝新天神或者组队刷 提供大量点数物理反击 +1全技能)
衣服:神话阿兹拉格的恐惧战甲 镶嵌奥莱龙之链 附魔人族的监视(提供5物抗与大量物理点数反击 4%的吸血也很关键)
裤子:神话荆棘兽皮裹腿 镶嵌巫登皮革 附魔人族监视(大量提供物理点数反击)
腰带:岩石守卫束腰 镶嵌巫登皮革 附魔人族监视(岩石套 也可以被称作为物免套吧)
鞋子:神话风暴泰坦之踏 三柒三三游戏镶嵌巫登皮革 附魔德里格的帷幕 12%虚化抗(大量hp加成)
手套:余烬之触 镶嵌刀刃铠甲片 附魔德里格的帷幕(大量oa加成 主要是目前装备库没有特别好的反击加成手套 对oa偏低的纯反bd而言这个手套算是万用了)
肩甲:神话破晓者的护肩 镶嵌神圣铠甲片 附魔15毒抗的恶毒粉末(关键是对防守反击的3点加成)
武器:岩石守卫者轻锤 镶嵌力量之印 附魔放逐者的壁垒
盾牌:神话佐尔汉的复仇 镶嵌锯齿外壳 附魔放逐者的壁垒(海量物理点数反击加成)
戒指1:不羁的不朽咕噜戒指 镶嵌符文黄玉 附魔幸存者机敏(任何迅速不朽或进击不朽的普通戒指都可以替代) 戒指2:进击风暴的咕噜戒指 镶嵌符文黄玉 附魔幸存者机敏(这个戒指其实很随意 可以用神话复仇之拳替代 也可以用其它例如神话冰火戒指替代 oa一向是纯反bd的硬伤 我主要是为了面板好看强行用这个比较难出的风暴进击戒指强撑oa)
项链:岩石守卫护符 镶嵌腐败之心 附魔幸存者机敏
勋章:风暴迅速的保护者勋章 镶嵌腐败之心 附魔震地之力铭文(任何进击勋章都可以替代 例如进击健壮凯蒙 我主要是为了面板好看强行撑oa 纯反bd对oa要求不高 2400到2500足够了)
好了,关于“反击领主的阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“反击领主的阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。